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國產單機畫面進化史圖展 趕超國外遊戲路漫漫 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-3-15 20:02:54 |只看該作者 |倒序瀏覽
盡管我們不能說遊戲的畫面決定著一款遊戲的成敗,但是作為給玩家的第一印象,遊戲畫面一直是檢驗遊戲產品品質的一個重要因素,而隨著電子遊戲世代的更替,使得遊戲在短短的三十幾年內,有瞭巨大的變遷,國產遊戲的遊戲畫面,也隨著時代的腳步幾經變遷,曾經的國產親民作品也開始像歐美大作那樣有變身“顯卡殺手”的趨勢,今天我們不妨將指針回轉,通過國產單機遊戲的畫面來檢視一下國內遊戲的歷史發展吧!

難以超越的《仙劍》情節

每每談到國產遊戲,《仙劍奇俠傳》毫無例外的總是人們能想到的第一個名字,當年的它創造瞭不少的奇跡,成為國產遊戲史上最為經典的作品,也許連之一也可以省去。

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No.1回覆者
發表於 2013-3-15 22:00:09 |只看該作者
努力,努力,再努力!!!!!!

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跟尾2
發表於 2013-3-15 22:04:43 |只看該作者
支持你就頂你

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跟尾3
發表於 2013-3-15 22:18:58 |只看該作者
第一次來這論壇..

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發表於 2013-3-15 22:44:27 |只看該作者
人生路長,回覆常常

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發表於 2013-3-15 22:53:20 |只看該作者
我的媽呀,愛死你了

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發表於 2013-3-15 22:54:40 |只看該作者
不錯,看看。

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發表於 2013-3-15 22:54:58 |只看該作者
鑒定完畢.!

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發表於 2013-3-15 23:04:24 |只看該作者
好貼壞貼,一眼就看出去

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發表於 2013-3-15 23:19:09 |只看該作者
我該不會是最後一個頂的吧
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