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《英雄聯盟》全球同時在線超500萬 三年攻下世界王座 [複製鏈接]

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發表於 2013-3-18 13:27:42 |只看該作者 |倒序瀏覽
騰訊公司董事會主席兼首席執行官馬化騰近日在接受媒體訪問時提到,由美國Riot Games制作的競技對戰網遊《英雄聯盟》最高同時在線已突破500萬,在2012年底全球總註冊用戶數更是超過7000萬,玩家的狂熱讓這款上市僅三年的產品迅速橫掃全球,成為目前全世界第一大線上遊戲。
優秀的遊戲品質
最高同時在線500萬、總註冊7000萬是什麼概念呢?這意味著在一秒鐘內,全世界有500萬人同時在《英雄聯盟》中對戰;德國人口總數是8200萬。
《英雄聯盟》這款僅上市3年的產品為何能如此火爆,是全球商界、遊戲界都極為感興趣的話題。顯然遊戲開發商的雄厚實力以及產品遊戲的品質是其成功的根本原因。
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英雄聯盟全球500W在線
《英雄聯盟》由美國知名遊戲開發商Riot Games制作,該團隊集結瞭實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名遊戲公司的美術、程序、策劃人員。
Riot Games是個有著自己獨特研發理念的遊戲公司,就好像喬佈斯一生都在堅守自己的信仰。執著的理念之下創造出來的產品必定是擁有靈魂的。而他們的理念隻能用樸素來形容,那就是專註做好遊戲,做大多數人都能玩的遊戲。
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騰訊首席執行官馬化騰接受訪問
《英雄聯盟》是Riot唯一的一款遊戲,它開創性的設計出自動匹配系統,能夠讓同水平玩家快速開啟對戰的自動匹配系統,最大化的保障瞭玩家對戰的公平性,更重要的是,它極大的減少瞭傳統競技遊戲中新手玩家、低水平玩家被虐的弊病,有效的保護新手生存。隨著LOL在全世界范圍的流行,自動匹配系統也被越來越多的對戰遊戲所效仿。
《英雄聯盟》又一大特色是開發者獨特的英雄設計理念。LOL擁有100多位個性迥異的英雄,他們不僅有著不同的文化背景(希臘神話、北歐神話、古典英雄、東方忍術……),還有著許多巧妙的設計,比如每個英雄的舞蹈、臺詞、動作都能追溯到經典的源頭。
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No.1回覆者
發表於 2013-3-18 18:14:06 |只看該作者
既然來了,就留個腳印

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發表於 2013-3-18 18:16:41 |只看該作者
呵呵,找個機會...

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發表於 2013-3-18 18:20:01 |只看該作者
這帖子勢必造成迴響

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發表於 2013-3-18 18:29:44 |只看該作者
沒人理我。。

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發表於 2013-3-18 18:59:43 |只看該作者
Thank you for your sharing,回覆囉

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發表於 2013-3-18 18:59:47 |只看該作者
樓主,支持!

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發表於 2013-3-18 19:23:45 |只看該作者
要認真回覆,不然會沒有潛水值

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發表於 2013-3-18 20:54:21 |只看該作者
這論壇不錯

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發表於 2013-3-19 01:47:29 |只看該作者
你還想說什麼啊....
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