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CS世界冠軍曾為甲B球員 電競憑啥不是體育 [複製鏈接]

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發表於 2013-3-25 06:05:52 |只看該作者 |倒序瀏覽
國家體育總局近日決定,成立一支17人的電子競技國家隊,出戰第四屆亞洲室內和武道運動會。對此,跳水世界冠軍何沖的弟弟何超發表評論,認為電子競技不應算在競技體育范疇,從而引起口水大戰。

相比傳統運動,在大家印象裡隻是電腦遊戲的電子競技到底該怎樣劃分?電子競技運動員的真實生活是否是不少人認為的玩物喪志?作為中國最成功的電子競技運動員之一、前CS世界冠軍卞正偉有自己的觀點……

與體育不沾邊?足球和電子競技有太多相同之處

卞正偉在圈內很有名,奪得多個CS(一款多人對戰射擊遊戲)世界冠軍,被稱為中國最成功的職業電子競技運動員和中國最出色的的CS指揮官。有意思的是,雖然卞正偉在電腦前戰績不俗,但在轉行之前,他卻是一名足球運動員。

16歲時,卞正偉入選重慶紅巖,成為一名甲B球員,1999年重慶紅巖降入乙級,之後解散,卞正偉開始走上電子競技運動員的道路。“比如足球,運動員必須每天訓練才能進步和保持狀態,其實電子競技也一樣。”卞正偉對《現代快報》記者說,足球需要練習顛球和短傳等個人技術,CS中的槍法練習也是如此,足球需要練習配合,CS中的戰術也是如此,而足球比賽後的個人總結,電子競技運動員在打完比賽後也會進行,足球運動員每天訓練和食宿在一起,電子競技運動員也是一樣。

“兩者完全相同,唯一的不同是足球是在球場上,電子競技是在電腦前,足球用的是球鞋和護腿板,而電子競技用的是鼠標和鍵盤。”卞正偉說。

同時從事過足球和電子競技兩個項目,卞正偉對兩者的異同有自己的認識。而大多數網友也贊同他的觀點,在某門戶網站的調查中,近7成的網友認為電子競技算是體育項目。

訓練就是玩遊戲?運動員起居規律 絕對不會熬夜

或許對不少人而言,電子競技之所以無法與體育掛鉤的另一個重要原因,便是“訓練就是玩電腦”的印象。雖然電子競技運動員的實際情況確實隻是坐在電腦前,但類似於圍棋,一場比賽或訓練下來,對運動員的消耗並不小。

“足球訓練之後主要是身體的疲憊,而電子競技之後是身心俱疲。”卞正偉坦言,在每天長時間訓練裡,選手必須時刻保持註意力高度集中,極其消耗精力,“訓練完,經常大腦一片空白,什麼事都不想做瞭。”每天,電子競技運動員要進行8至10小時的訓練,最多時會達到12小時。而因為CS對手感的要求極高,為瞭保持手感,隊員每周隻能休息一天,“因為稍微休息時間長瞭,手感就沒瞭。”卞正偉說。

雖然訓練時間很長,但與一般人認為的在網吧熬夜打遊戲相比,電子競技運動員卻從不熬夜、且起居規律。“每天中午12點到訓練室訓練,一直到晚上8、9點便結束回家。”卞正偉強調,因為數小時的高強度訓練極易疲憊,電子競技運動員在回家後都選擇早早休息補充精力,絕對不會熬夜,次日10點準時起床。

是否玩物喪志?電子競技和網絡遊戲有本質不同

不論電子競技與體育究竟有無共同點,或許最難改變的是人們對其“玩物喪志”的認識。“就怕孩子們更有借口說,‘老媽,你OUT瞭,這可是體育!’”有網友這樣說道。

“很多人不是特別瞭解電子競技,所以認為電子競技就是網絡遊戲或者類似於魂鬥羅,雖然這很正常,但這是不準確的。”卞正偉認為,電子競技和網絡遊戲有本質不同,“電子競技隻有CS、DOTA、英雄聯盟等幾個項目,也不會像網絡遊戲那樣讓人在虛擬世界裡迷失自我。”

同時,卞正偉表示所謂玩物喪志主要得看每個人的個體情況,要是自制力不好,任何項目也可能會讓孩子沉迷其中無法認真學習。“另外,和羽毛球、跳水等一樣,世界冠軍就那麼幾個,那些最終沒能成為職業運動員或未能成名的運動員,算不算玩物喪志?而且就算是冠軍運動員,也有可能在退役後面臨生活問題。這算不算玩物喪志?這些情況,和電子競技運動員是完全一樣的。”

央視編導:電子競技是體育項目

王濤是央視CCTV5《爆笑體育》節目的主持人,也是央視王牌欄目《天下足球》的編導,又曾經給遊戲《實況足球》做過中文解說,對體育與和電子競技都有較深的瞭解和介入。昨天,對於電子競技是否為體育的問題,王濤也發表瞭自己的觀點。

“2003年,國家體育總局把電子競技歸為我國第99個體育項目,這是國家規定,不是民間任命。另外,電子競技訓練極其枯燥辛苦,與其他體育訓練差別不大,其次,圍棋、象棋都是坐著玩的體育項目,節奏還不如電子競技快。不知者無罪!”

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“人皇SKY”:為從事十年的這份職業而驕傲

針對關於“電子競技算不算體育項目”的討論,著名電競選手、世界冠軍李曉峰也在微博上發表瞭針對此事的看法。

李曉峰遊戲ID為“SKY”,2005年、2006年連續兩屆WCG(電子競技世界總決賽)魔獸項目冠軍,因操作魔獸爭霸遊戲中的人族異常出色,被稱作“人皇”。

他表示電子競技算體育,為自己十年來從事的這份職業而驕傲,並發表長微博如下:

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電子競技國家隊:選手要註冊 每年有集訓

這並不是體育總局第一次組建國家隊,在以往的世界級電子競技大賽中,都有國家隊出征。今年之所以吸引眼球,或許是有跳水名將吐槽的原因。

據記者瞭解,例如亞洲室內運動會這種賽事是以國家為單位進行比賽,所以每屆比賽,電子競技運動員都會以國家隊的形式出征。而同時,幾乎所有的職業電子競技運動員都會在國家體育總局進行註冊,這樣才能參加諸如CEG等國內頂級賽事,而若要參加世界電子競技大賽(WCG)等賽事,運動員也會先在國內選拔後,才由體育總局的工作人員帶隊,赴國外參加比賽。而同時,體育總局每年會召集運動員進行集訓。

電競與網遊有何不同?從本質到規則區別很大

電子競技在2003年11月由國家體育總局設立為我國正式開展的第99個體育項目,登錄中華全國體育總會的官方網站《體總網》我們可以找到“電子競技運動”的首頁,裡面有關於這項運動的一些官方文件。

其中2007年7月17日一份題為《關於電競運動項目設置通知》的文件中這樣寫到:

根據第二屆亞洲室內運動會電子競技比賽和國際電子競技比賽的項目設置,並結合我國電子競技運動開展的現狀,經研究,決定我國的電子競技項目設對戰類和休閑類兩個分項,其項目設置如下:

一、對戰類分項包括:

極品飛車、FIFA、實況足球、勁爆籃球、反恐精英、魔獸爭霸III之冰封王座、星際爭霸之母巢之戰。

二、休閑類分項包括:

圍棋、中國象棋、國際象棋、五子棋、四國軍棋、橋牌、拱豬、升級、拖拉機、鬥地主,以及各級體育主管部門批準的各級各類電子競技休閑類比賽設置的其它項目。

三、針對電子競技運動項目的特點,將適時地對我國開展的電子競技項目進行增減。

之後再07年8月體總網轉載的一篇文章中,詳細分析瞭電子競技與網絡遊戲的區別,在這篇文章中我們可以看到,從本質、主體、客體、規則、形式等等方面,電子競技確實與網絡遊戲有很大不同。

從本質上來說,電子競技是“我國正式開展的體育項目,競技性為主,且與娛樂性統一”,而網絡遊戲僅是一項娛樂活動,娛樂性為主。從主體來看,電子競技的主體是“電子競技的運動員;”網絡遊戲的主體則是“熱愛遊戲的網民”。規則方面,電子競技“依據真實的體育賽事設定規則,並與傳統體育項目一樣,依據統一的競賽規則組織比賽”,網絡遊戲則無須依據任何規則開展。時間上電子競技有規定的時間,網絡遊戲則無時間限制。

文章後面還列出瞭電子競技相比網絡遊戲所具有的5條優勢,綜上所述,電子競技到底是不是體育項目,其實在官方層面已早有定論。

LABEL.preField {        PADDING-RIGHT: 2px; DISPLAY: inline-block; PADDING-LEFT: 2px; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0.6em 0px 0px; ; WIDTH: expression('10em'); PADDING-TOP: 0px; min-width: 10.5em}.errMsg {        color: red;        display: inline;}.errFld {        border-color: red;}小調查:電子經濟算是體育項目麼?

當然是,形不同而神似。
不是,就是打遊戲而已。
模棱兩可,說不清。
隨便,不關心。

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發表於 2013-3-25 09:56:37 |只看該作者
Thank you for your sharing,回覆囉

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發表於 2013-3-25 10:02:49 |只看該作者
回貼賺學識,不錯了

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發表於 2013-3-25 10:06:31 |只看該作者
不看白不看,看也不白看

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發表於 2013-3-25 10:10:09 |只看該作者
有一天醒來,我的電腦就看到尼伊達論壇了

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發表於 2013-3-25 10:16:58 |只看該作者
一樓的位置好啊..

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頂下再看

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猛力的回覆,潛水值上上上

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發表於 2013-3-25 11:34:02 |只看該作者
小心大家盯上你哦

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真是有你的!
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