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遊戲玩傢面面觀:美國人最“吝嗇”? [複製鏈接]

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發表於 2013-4-1 14:23:53 |只看該作者 |倒序瀏覽
在今年的GDC大會上,除瞭各個遊戲公司所展示的最新遊戲技術和作品之外,專業的市場研究公司也帶來瞭他們的最新成果。

NPD、iResearch以及Digi-Capital三家權威市場調研公司在本屆GDC大會上發佈瞭一份聯合報告,其內容主要是對2012年全球數字遊戲的發展進行瞭統計和分析,其中包含有許多有趣的數字,下面我們就一起來看看。

首先需要說明的是,此次的調查主要涉及美國和英、法、德三個歐洲國家,整體結果顯示這些國家2012年的數字遊戲內容(包括遊戲和DLC)銷售情況較上一年增加瞭33%,總共達到瞭100億美元(約合620億人民幣)。

如果按照各個國家具體的銷售額來進行排排坐的話,那麼美國依舊是老大,獨占59億美元(約合366億人民幣),英國17億美元(約合106億人民幣),德國14億美元(約合87億人民幣),法國位列最後,僅有10億美元入賬(約合62億人民幣)。

另外,這些公司還對這些國家玩家的遊戲習慣進行瞭統計,其中英國的家庭遊戲機玩家人數最高,法國玩家更喜歡便攜式遊戲機,在德國PC平臺則是首選,而美國玩家更青睞通過手機和平板電腦玩遊戲

不過有趣的是,雖然美國的移動遊戲玩家人數占優,但都很“吝嗇”,僅有27%的玩家願意為移動遊戲付費,而相比之下歐洲玩家就要“闊綽”許多,有40%的玩家願意自掏腰包來玩移動遊戲。同時,歐洲玩家在遊戲時間方面也要長於美國玩家

在此次公佈的報告中,也順帶提到瞭中國乃至亞洲的數字遊戲市場發展情況,其中如此表述稱:數字遊戲內容已經成為中國玩家主要的付費項目,該類型遊戲內容的銷售額在過去的三年時間中一直保持著平均每年10%的增長,在可預計的未來,亞洲將成為全球最具活力的在線遊戲以及移動遊戲市場。

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發表於 2013-4-1 16:55:52 |只看該作者
回個帖子支持一下!

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發表於 2013-4-1 17:04:21 |只看該作者
說的真有道理啊!

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發表於 2013-4-1 17:07:04 |只看該作者
這論壇不錯

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發表於 2013-4-1 17:12:25 |只看該作者
說嘛1~~~想說什麼就說什麼嘛~~  

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發表於 2013-4-1 17:16:19 |只看該作者
呵呵 哪天得看看 `~~~~

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發表於 2013-4-1 17:18:14 |只看該作者
先頂後看

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發表於 2013-4-1 17:22:03 |只看該作者
我來看看!謝謝  

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發表於 2013-4-1 17:36:15 |只看該作者
看看好不好看

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發表於 2013-4-1 17:36:23 |只看該作者
暈死也不多加點分
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