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這科學嗎?研究稱Demo會大大影響遊戲銷量
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作者:
nage999
時間:
2013-7-1 10:42:14
標題:
這科學嗎?研究稱Demo會大大影響遊戲銷量
一般來說,很多遊戲廠商都會在遊戲正式發佈之前向玩家提供Demo。從吸引玩家的角度來講,Demo應該對正式版遊戲的發佈是有利的。不過遊戲業研究和咨詢公司EEDAR卻不這麼認為,
根據他們最新的統計數據,發佈Demo實際上對遊戲的銷售非常不利。
在Gamelab 2013大會上,EEDAR的Jesse Schell揭示瞭遊戲Demo和銷量之間的關系,並以Xbox 360遊戲作為例證來說明。在幻燈片中,數據顯示,
在發售之前僅發佈預告片而沒有發佈Demo的遊戲,在6個月內達到瞭52.5萬份的銷量;同時發佈預告片和Demo的遊戲,其銷量僅有25萬份,相差瞭一倍還多;而既沒有預告片也沒有Demo的遊戲,平均銷量為10萬份
。PS.以後遊戲制作商可以隻發預告片不用發Demo瞭。
事實上,在今年2月份的DICE 2013上,Jesse Schell就曾傳達過類似的信息,不過那時候他並沒有分享具體的數據,所以並沒有引起足夠的重視。
雖然EEDAR的數據有一定參考意義,但也存在著一個潛在問題:很難確定是否和哪些暢銷遊戲有關聯,比如《使命召喚》、《生化奇兵:無限》、《古墓麗影》等等,因為這些遊戲在發佈之前通常不會發佈Demo。
2013-7-1 10:42:14 上傳
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作者:
hopakngai
時間:
2013-7-1 11:59:03
自己知道了
作者:
stk190
時間:
2013-7-1 12:25:29
厲害!強~~~~沒的說了!
作者:
HO0907
時間:
2013-7-1 12:44:56
說嘛1~~~想說什麼就說什麼嘛~~
作者:
naturebeehk
時間:
2013-7-1 12:50:53
每天都要來尼伊達論壇逛一逛
作者:
naturebeehk
時間:
2013-7-1 12:59:51
謝謝分享
作者:
svcscgba
時間:
2013-7-1 13:23:18
回復一下
作者:
牙`蔚
時間:
2013-7-1 13:38:16
其實回帖算是一種沒德德,所以我快成聖人了
作者:
段皇爺
時間:
2013-7-1 14:03:54
貌似看過了
作者:
coffyma
時間:
2013-7-1 14:50:05
有人看過這帖嗎
作者:
weltergf
時間:
2013-7-1 15:38:39
人氣還要再提高
作者:
kinh9999
時間:
2013-7-1 17:20:04
貌似看過了
作者:
michael.huang
時間:
2013-7-1 17:20:46
真的有麼
作者:
vol1210
時間:
2013-7-1 23:14:20
怎麼就沒人拜我為偶像那?? ~
作者:
段皇爺
時間:
2013-7-2 06:16:36
@,@..是什麼意思呀?
作者:
katchan0481
時間:
2013-7-2 07:23:42
你加油吧
作者:
Derek_Me
時間:
2013-7-2 08:51:26
不錯 不錯 比我強多了
作者:
bobodragon2001
時間:
2013-7-2 15:37:56
這貼?不回都不行啊
作者:
gaiful
時間:
2013-7-3 08:18:51
Thank you for your sharing,回覆囉
作者:
正義西門慶
時間:
2013-7-5 05:51:44
就為賺分嘛
作者:
kensiu123
時間:
2013-7-6 23:06:35
樓主,支持!
作者:
盲搶鹽
時間:
2013-7-7 10:31:19
要是能加精華就好了
作者:
段皇爺
時間:
2013-7-8 07:54:01
不管你信不信,反正我信
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