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標題: 這科學嗎?研究稱Demo會大大影響遊戲銷量 [打印本頁]

作者: nage999    時間: 2013-7-1 10:42:14     標題: 這科學嗎?研究稱Demo會大大影響遊戲銷量

一般來說,很多遊戲廠商都會在遊戲正式發佈之前向玩家提供Demo。從吸引玩家的角度來講,Demo應該對正式版遊戲的發佈是有利的。不過遊戲業研究和咨詢公司EEDAR卻不這麼認為,根據他們最新的統計數據,發佈Demo實際上對遊戲的銷售非常不利。

在Gamelab 2013大會上,EEDAR的Jesse Schell揭示瞭遊戲Demo和銷量之間的關系,並以Xbox 360遊戲作為例證來說明。在幻燈片中,數據顯示,在發售之前僅發佈預告片而沒有發佈Demo的遊戲,在6個月內達到瞭52.5萬份的銷量;同時發佈預告片和Demo的遊戲,其銷量僅有25萬份,相差瞭一倍還多;而既沒有預告片也沒有Demo的遊戲,平均銷量為10萬份。PS.以後遊戲制作商可以隻發預告片不用發Demo瞭。

事實上,在今年2月份的DICE 2013上,Jesse Schell就曾傳達過類似的信息,不過那時候他並沒有分享具體的數據,所以並沒有引起足夠的重視。

雖然EEDAR的數據有一定參考意義,但也存在著一個潛在問題:很難確定是否和哪些暢銷遊戲有關聯,比如《使命召喚》、《生化奇兵:無限》、《古墓麗影》等等,因為這些遊戲在發佈之前通常不會發佈Demo。

4pgrzix2niy06.jpg

[文章糾錯]



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http://say.go2tutor.com/forum.php?mod=attachment&aid=MzY3MTczfDA1MjcyZmQ5fDE3Nzk3ODM5MTV8MHww
作者: hopakngai    時間: 2013-7-1 11:59:03

自己知道了  
作者: stk190    時間: 2013-7-1 12:25:29

厲害!強~~~~沒的說了!  
作者: HO0907    時間: 2013-7-1 12:44:56

說嘛1~~~想說什麼就說什麼嘛~~  
作者: naturebeehk    時間: 2013-7-1 12:50:53

每天都要來尼伊達論壇逛一逛
作者: naturebeehk    時間: 2013-7-1 12:59:51

謝謝分享
作者: svcscgba    時間: 2013-7-1 13:23:18

回復一下
作者: 牙`蔚    時間: 2013-7-1 13:38:16

其實回帖算是一種沒德德,所以我快成聖人了
作者: 段皇爺    時間: 2013-7-1 14:03:54

貌似看過了
作者: coffyma    時間: 2013-7-1 14:50:05

有人看過這帖嗎
作者: weltergf    時間: 2013-7-1 15:38:39

人氣還要再提高
作者: kinh9999    時間: 2013-7-1 17:20:04

貌似看過了
作者: michael.huang    時間: 2013-7-1 17:20:46

真的有麼
作者: vol1210    時間: 2013-7-1 23:14:20

怎麼就沒人拜我為偶像那?? ~
作者: 段皇爺    時間: 2013-7-2 06:16:36

@,@..是什麼意思呀?
作者: katchan0481    時間: 2013-7-2 07:23:42

你加油吧
作者: Derek_Me    時間: 2013-7-2 08:51:26

不錯 不錯  比我強多了
作者: bobodragon2001    時間: 2013-7-2 15:37:56

這貼?不回都不行啊
作者: gaiful    時間: 2013-7-3 08:18:51

Thank you for your sharing,回覆囉
作者: 正義西門慶    時間: 2013-7-5 05:51:44

就為賺分嘛
作者: kensiu123    時間: 2013-7-6 23:06:35

樓主,支持!
作者: 盲搶鹽    時間: 2013-7-7 10:31:19

要是能加精華就好了
作者: 段皇爺    時間: 2013-7-8 07:54:01

不管你信不信,反正我信




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