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標題: 《上古世紀》概念海報全解讀:5月22日見證雕琢藝術 [打印本頁]

作者: 雷電之風    時間: 2013-5-16 09:21:58     標題: 《上古世紀》概念海報全解讀:5月22日見證雕琢藝術

自《上古世紀》首測信息曝光以來,盡管遊戲的測試資格非常珍貴,但依舊沒有阻擋玩家們對這款遊戲的期待和熱情,而官方為首測推出的概念站更是吸引瞭諸多關註。概念站從技術、音樂、美術、畫面等方面,通過創意海報的方式展示瞭遊戲的雕琢精神,也突顯瞭遊戲龐大的幕後制作團隊,今天,筆者將帶你回顧概念海報的雕琢之旅,一起見證這款世界級的第九藝術大作吧!
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文學
概念海報的第一張由使用於機械表中的陀飛輪拉開序幕,這種需要79項復雜流程打造出來的核心技術工藝,經過瞭6000餘次的嘗試而最終被載入史冊,海報配以《上古世紀》主策劃金京泰的表態,展示瞭開發者依靠先進的技術,創造出完美精彩的虛擬世界的雕琢概念,在之後的文學篇裡,遊戲背景劇情小說作者全民熙也對遊戲的文學內涵做出瞭詮釋,我們也在第二張概念海報裡看到瞭遊戲的龐大世界觀,以及等待玩家探索的更多史詩級劇情。
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文學
第三張概念海報引用瞭一副十九世紀的歐洲知名風景畫,這名譽滿世界的大師用三十多年的時間,雕琢出這幅獲得瞭查理三世金質獎章的偉大作品,正如《上古世紀》的美術總監尹龍基所說,美術讓開發者的夢想具備可能性,真實的模擬加上精心的修飾,看到的世界比你想象中的更加真實。感受突破想象的畫面代入感是遊戲玩家一直追求的體驗,而有瞭這種堪比藝術品的雕琢精神,處處是風景的遊戲畫面最終會得到呈現。
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美術

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作者: HO0907    時間: 2013-5-16 10:12:32

幫你頂,人還是厚道點好
作者: 弒殺滅神    時間: 2013-5-16 10:13:13

為了潛水值,我回覆一下囉
作者: tomato_alex    時間: 2013-5-16 10:25:41

我十目一行也還是看不懂啊
作者: andykom28    時間: 2013-5-16 10:28:11

頂你一下,好帖要頂!
作者: 世界沒日    時間: 2013-5-16 10:34:12

有人看過這帖嗎
作者: naturebeehk    時間: 2013-5-16 10:37:39

暈  不信啊
作者: gaiful    時間: 2013-5-16 10:50:57

哈哈 我支持你
作者: 太陽穴    時間: 2013-5-16 10:54:59

能告訴我去那邊分享的嗎?
作者: 太陽穴    時間: 2013-5-16 11:04:58

樓主福如東海,萬壽無疆!  
作者: alvinsiusiu    時間: 2013-5-16 11:34:21

一樓的位置好啊..
作者: easonchan    時間: 2013-5-18 07:57:58

要是文章和圖片能多一點,就好了
作者: michael.huang    時間: 2013-5-19 20:13:07

這是一篇不錯的帖子




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