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傳Respawn大作由Xbox獨占
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作者:
點燃心火
時間:
2013-4-30 05:26:35
標題:
傳Respawn大作由Xbox獨占
Kotaku的線人稱,CoD締造者Jason West及Vince Zampella被趕出Infinity Ward後創立的Respawn工作室正為微軟Xbox平臺開發一款應用
時刻在線體制
的未來風格多人射擊遊戲。
遊戲設計瞭兩個陣營,玩家可扮演步兵或操控巨型機甲進行對決。與常見的機甲類遊戲不太一樣的是,本作中的巨型外骨骼戰鬥機甲(代號"泰坦")行動敏捷。為達成平衡,泰坦方人數通常少於步兵方;且步兵方擁有足以反制機甲的火力配備。
消息人士稱該作可能由微軟的Xbox平臺獨占,包括Xbox 360及下一代Xbox主機。該傳言非常契合當前態勢:
1、EA一直試圖與Activision在最熱門的射擊遊戲領域展開競爭。在MoH及BF兩役皆未如願的情況下又投入瞭自己一手豢養的Respawn並甘願成為微軟後宮的意向更為強烈(Activision在遞交給法庭的文件中指稱Infinity Ward的土崩瓦解及兩位創始人出走與EA的教唆及挖角有莫大的關系)。
2、從商業角度考慮,Respawn的處女作能否成功還是一個未知數,將一部分風險轉嫁給平臺方看起來是一樁不錯的買賣(微軟需為獨占付出代價,可以是開發費用,也可以是市場推廣,或者兩者兼而有之)。
3、若能拉動Activision的CoD系列成為獨占當然更好,但這出場費恐怕現在沒人付得起,退而求其次的Respawn"泰坦"看起來更具性價比。倘若外圍突然成瞭明星,你可以跟別人劃胖說老子早就睡過她。
之前一直有戰地玩家呼籲新的戰地作品應當考慮一下科幻題材,就像《戰地2142》那樣,但《戰地4》依然堅持當代路線。現在大家明白這是為瞭與Respawn的"泰坦"科幻題材拉開間隔,免得互搶風頭。
Activision領養的Bungie也在開發一款強調在線互動元素的科幻射擊遊戲《Destiny》,據說首發平臺要優先考慮微軟。但因為Activision的強勢地位以及Bungie的明星身價,再加上《Destiny》一心想往網遊賺錢的路子上靠但又矢口否認的矛盾做法,任何一位對其產生想法的平臺方都要撓撓腦袋三思而後行。
[文章糾錯]
作者:
michael.huang
時間:
2013-4-30 10:03:45
估計你是沒見識過~` 呵呵
作者:
kensiu123
時間:
2013-4-30 10:05:02
這帖子勢必造成迴響
作者:
{誼}
時間:
2013-4-30 10:09:53
樓主,支持!
作者:
kensiu123
時間:
2013-4-30 10:09:57
都是那麼過來的
作者:
xdxd125
時間:
2013-4-30 10:13:35
佩服佩服啊.
作者:
尊貴的基佬
時間:
2013-4-30 10:26:02
看或者不看,貼子就在這裡,不急不忙
作者:
nh88
時間:
2013-4-30 10:27:26
誰都不容易啊 ~~
作者:
切雞飯
時間:
2013-4-30 10:30:00
快站沙發,不知道有沒有成功
作者:
弒殺滅神
時間:
2013-4-30 10:34:21
不知道說些什麼
作者:
kengtr
時間:
2013-4-30 10:37:09
我也來頂一下..
作者:
stk190
時間:
2013-4-30 10:42:54
呵呵 都沒人想我~~
作者:
我不是傻鴨
時間:
2013-4-30 10:47:14
頂一個先
作者:
正義西門慶
時間:
2013-4-30 10:48:21
我也是別的朋有跟我講尼伊達論壇的。
作者:
svcscgba
時間:
2013-4-30 10:52:06
努力,努力,再努力!!!!!!
作者:
kenneth_sweet
時間:
2013-4-30 10:57:54
有才的不在少數啊
作者:
24gold24
時間:
2013-4-30 11:00:24
我幫你 喝喝
作者:
鳥不起點算
時間:
2013-4-30 11:03:02
今天沒事來逛逛,看了一下,感覺相當的不錯。
作者:
runrunscooter
時間:
2013-5-1 06:29:01
不看白不看,看也不白看
作者:
andykom28
時間:
2013-5-2 09:30:11
希望大家都有好運
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