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標題: 傳Respawn大作由Xbox獨占 [打印本頁]

作者: 點燃心火    時間: 2013-4-30 05:26:35     標題: 傳Respawn大作由Xbox獨占

Kotaku的線人稱,CoD締造者Jason West及Vince Zampella被趕出Infinity Ward後創立的Respawn工作室正為微軟Xbox平臺開發一款應用時刻在線體制的未來風格多人射擊遊戲。

遊戲設計瞭兩個陣營,玩家可扮演步兵或操控巨型機甲進行對決。與常見的機甲類遊戲不太一樣的是,本作中的巨型外骨骼戰鬥機甲(代號"泰坦")行動敏捷。為達成平衡,泰坦方人數通常少於步兵方;且步兵方擁有足以反制機甲的火力配備。

消息人士稱該作可能由微軟的Xbox平臺獨占,包括Xbox 360及下一代Xbox主機。該傳言非常契合當前態勢:

1、EA一直試圖與Activision在最熱門的射擊遊戲領域展開競爭。在MoH及BF兩役皆未如願的情況下又投入瞭自己一手豢養的Respawn並甘願成為微軟後宮的意向更為強烈(Activision在遞交給法庭的文件中指稱Infinity Ward的土崩瓦解及兩位創始人出走與EA的教唆及挖角有莫大的關系)。

2、從商業角度考慮,Respawn的處女作能否成功還是一個未知數,將一部分風險轉嫁給平臺方看起來是一樁不錯的買賣(微軟需為獨占付出代價,可以是開發費用,也可以是市場推廣,或者兩者兼而有之)。

3、若能拉動Activision的CoD系列成為獨占當然更好,但這出場費恐怕現在沒人付得起,退而求其次的Respawn"泰坦"看起來更具性價比。倘若外圍突然成瞭明星,你可以跟別人劃胖說老子早就睡過她。

之前一直有戰地玩家呼籲新的戰地作品應當考慮一下科幻題材,就像《戰地2142》那樣,但《戰地4》依然堅持當代路線。現在大家明白這是為瞭與Respawn的"泰坦"科幻題材拉開間隔,免得互搶風頭。

Activision領養的Bungie也在開發一款強調在線互動元素的科幻射擊遊戲《Destiny》,據說首發平臺要優先考慮微軟。但因為Activision的強勢地位以及Bungie的明星身價,再加上《Destiny》一心想往網遊賺錢的路子上靠但又矢口否認的矛盾做法,任何一位對其產生想法的平臺方都要撓撓腦袋三思而後行。

[文章糾錯]


作者: michael.huang    時間: 2013-4-30 10:03:45

估計你是沒見識過~` 呵呵  
作者: kensiu123    時間: 2013-4-30 10:05:02

這帖子勢必造成迴響
作者: {誼}    時間: 2013-4-30 10:09:53

樓主,支持!
作者: kensiu123    時間: 2013-4-30 10:09:57

都是那麼過來的
作者: xdxd125    時間: 2013-4-30 10:13:35

佩服佩服啊.
作者: 尊貴的基佬    時間: 2013-4-30 10:26:02

看或者不看,貼子就在這裡,不急不忙  
作者: nh88    時間: 2013-4-30 10:27:26

誰都不容易啊 ~~
作者: 切雞飯    時間: 2013-4-30 10:30:00

快站沙發,不知道有沒有成功
作者: 弒殺滅神    時間: 2013-4-30 10:34:21

不知道說些什麼
作者: kengtr    時間: 2013-4-30 10:37:09

我也來頂一下..  
作者: stk190    時間: 2013-4-30 10:42:54

呵呵 都沒人想我~~
作者: 我不是傻鴨    時間: 2013-4-30 10:47:14

頂一個先
作者: 正義西門慶    時間: 2013-4-30 10:48:21

我也是別的朋有跟我講尼伊達論壇的。
作者: svcscgba    時間: 2013-4-30 10:52:06

努力,努力,再努力!!!!!!
作者: kenneth_sweet    時間: 2013-4-30 10:57:54

有才的不在少數啊
作者: 24gold24    時間: 2013-4-30 11:00:24

我幫你 喝喝  
作者: 鳥不起點算    時間: 2013-4-30 11:03:02

今天沒事來逛逛,看了一下,感覺相當的不錯。
作者: runrunscooter    時間: 2013-5-1 06:29:01

不看白不看,看也不白看
作者: andykom28    時間: 2013-5-2 09:30:11

希望大家都有好運




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