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標題: 用靈魂戰鬥 《劍靈》5月7日\"靈動內測\"戰鬥全面升級 [打印本頁]

作者: nh88    時間: 2013-4-28 10:04:42     標題: 用靈魂戰鬥 《劍靈》5月7日\"靈動內測\"戰鬥全面升級

近日騰訊遊戲公佈瞭《劍靈》5月7日靈動內測的消息,使得大量國內玩家期待無比。除瞭畫面和特效渲染的戰鬥美學飽受玩家們青睞之外,《劍靈》在戰鬥系統的設定上不斷強化,超高操控體驗度的靈魂戰鬥成為產品核心特征之一,隨著《劍靈》內測的開啟,新一輪戰鬥熱潮也將襲來。《劍靈》靈動內測大型發號活動在418當天也全面開啟。
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BOSS俯視照
官方的發號活動將以不同的形式涵蓋官網、論壇、微博、微信、多家媒體、騰訊各平臺等針對不同的用戶群體進行發放,給玩家更多的活動參與機會和獲取渠道。
操控靈魂——首創極智戰鬥AI智能鎖定模式
《劍靈》的戰鬥操控采用創新的極智戰鬥AI智能鎖定模式。戰鬥中,智能鎖定可以快速選擇畫面中央的敵人,玩家無需鼠標選中,即可完成對目標的攻擊及技能釋放。這個設定不論是在PVP還是PVE中都是十分獨特的,玩家可以通過走位,變換攻擊的敵人,從而設定不同的戰術打法。
因此,配合著3D的畫面渲染,《劍靈》的戰鬥體驗中,空間感和代入感十足,動作流暢自然。玩家在打怪PK中,攻擊距離、范圍、角色朝向都將決定是否命中。群體PK時,通過智能鎖定,優先攻擊弱勢的敵人,或者把同伴隊友擋在背後,也將成為戰鬥的一大樂趣。
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大招一出滿屏傷
策略靈魂——合擊系統開創新網遊戰鬥先河
《劍靈》傾力打造的革新戰鬥系統,吸取瞭多種動作類遊戲的精髓,融入浮空、擊倒、格擋、擊退、閃避等多種戰鬥效果都將影響瞬息萬變的戰局,不同以往網遊中簡單的技能堆疊,《劍靈》的合擊對玩家各自之間的默契和流暢的操作有著極大考驗。不同職業技能的準確組合,不僅能以弱勝強瞬間扭轉戰局,在戰鬥時給予BOSS造成各種異常狀態,更可在危難時刻截下致命一擊,化險為夷,這種設定讓戰鬥過程中的謀略得到充分彰顯,從而實現瞭戰鬥最大化的效果。
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劍靈玩家混戰

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作者: frankyhui    時間: 2013-4-28 12:03:35

這個帖不錯!!
作者: naturebeehk    時間: 2013-4-28 12:05:53

好啊,謝樓主
作者: stk190    時間: 2013-4-28 12:10:49

回覆,是讓樓主更有心去發帖
作者: ng015856    時間: 2013-4-28 12:20:05

呵呵 高高實在是高~~~~
作者: a_c_e06    時間: 2013-4-28 12:38:55

頂一個先
作者: runrunscooter    時間: 2013-4-28 12:59:27

不錯,看看。
作者: juny0385    時間: 2013-4-28 13:07:15

一定要回貼,因為我是文明人哦
作者: michael.huang    時間: 2013-4-28 13:14:21

遇到好論壇中的好帖子
作者: 世界沒日    時間: 2013-4-28 14:16:51

加油啊!偶一定會追隨你左右,偶堅定此貼必然會起到抛磚引玉的作用~
作者: 鬼谷先生    時間: 2013-4-28 14:45:07

我不是隨便的人。我隨便起來不是人
作者: vol1210    時間: 2013-4-28 14:56:46

好啊,謝樓主
作者: 我不是傻鴨    時間: 2013-4-28 16:44:58

今天再看下
作者: coffyma    時間: 2013-4-28 20:01:26

謝謝分享
作者: vol1210    時間: 2013-4-28 22:56:12

支持一下吧
作者: runrunscooter    時間: 2013-4-29 05:35:31

一頭霧水…
作者: mic167    時間: 2013-4-29 06:50:45

呵呵 那就好好玩吧~~~~  
作者: 正義西門慶    時間: 2013-5-1 06:28:56

我好想升級
作者: 我不是傻鴨    時間: 2013-5-2 09:30:11

我起來了 哈哈 剛才迷了會




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