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標題: 無限任意調節 《軒轅劍6》脈輪系統解密 [打印本頁]

作者: 雪之影    時間: 2013-4-23 16:44:50     標題: 無限任意調節 《軒轅劍6》脈輪系統解密

在首支開場動畫預告片曝光之後,國產RPG遊戲《軒轅劍6》的制作方今天再度通過官方網站向玩家介紹遊戲中的另外一套極其重要的人物成長系統——脈輪。

官方在介紹中表示,人物成長是角色扮演類遊戲的重要組成部分,單機大作3D玄幻史詩RPG《軒轅劍6》也為廣大玩家準備瞭眾多養成人物,強化角色的創新玩法體驗,讓玩家培養角色時擁有更大自由,而“脈輪玩法”正是其中的一種,其不僅具備可以隨時、無限次調整的特點,還和遊戲劇情有著深刻聯系。

脈輪的來源

七輪是根據古印度的三脈系統中衍生而來的系統,可以算是最早的經絡系統。七輪也可以叫做七輪脈,簡稱脈輪,源自古印度梵文,其意為能量的中心。它是人體的七個能量聚集點,主宰著不同的組織系統,每一個脈輪都有幫助將能量分配到肉體、情緒、心理和精神的不同功能。

海輪:代表色為紅色,是生命與活力的體現;

密輪:代表色為橙色,象征著樂觀與自信;

日輪:代表色為黃色,控制著身體與心靈;

心輪:代表色為綠色,為滋潤感情的力量;

喉輪:代表色為藍色,輔助感知與表達;

靈輪:代表色為靛藍,是發現力量的洞察能力;

頂輪:代表色為紫色,能夠超越自我,是進入天上之門的關鍵。

脈輪系統由遊戲第二男主角迦蘭多帶來,卻並非獨有,在漫長的歷險過程中,其他主人公也將逐漸掌握脈輪的精要。《軒轅劍6》中七輪系統隻有在迦蘭多第一次加入隊伍時才會開啟(迦蘭多離開隊伍系統不會關閉)。

脈輪系統的設定與玩法

遊戲中的每個主角都獨立擁有自己的七輪系統,他們的等級、經驗值、數值刻度皆為分開計算。系統開放時,隊伍中所擁有的角色七輪等級直接為一,有新角色初次加入隊伍時,皆會擁有七輪並且等級為一,當角色離開隊伍時,程序會自動記錄該角色離開時的七輪等級、經驗、調整刻度,當角色再次加入隊伍時,七輪便直接是該角色離隊伍時的狀態。

玩家可以自主控制每一個脈輪的開合與封閉,隻要在角色自由活動的情況下即可調整,支持反復調整,調整後立即生效。而想要達到更高的境界自然需要更大的精力和投入。值得註意的是,脈輪彼此之間並非獨立,如何利用脈輪之間的關聯性,讓角色與脈輪修煉渾然一體,將是《軒轅劍6》遊戲過程中的一大樂趣。

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脈輪按刻度為單位調整開合或關閉

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《軒轅劍6》第二男主角 迦蘭多

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脈輪脫胎自古印度的三脈理論

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通過脈輪,戰甲師將發揮更大威力

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迦蘭多武器拉凱設定圖(一)

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迦蘭多武器拉凱設定圖(二)

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迦蘭多武器拉凱設定圖(三)



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作者: cb_reptile    時間: 2013-4-23 20:13:26

原來這樣也可以
作者: HOTSTUDIO阿蚊    時間: 2013-4-23 20:13:37

不錯的東西  持續關注
作者: DiorCherie    時間: 2013-4-23 20:17:00

能告訴我去那邊分享的嗎?
作者: gaiful    時間: 2013-4-23 20:17:57

好分享的樓主,我給你一個贊
作者: ILOVEU5    時間: 2013-4-23 20:21:00

每天都要來尼伊達論壇逛一逛
作者: vol1210    時間: 2013-4-23 20:26:54

默默的看完,安靜的回覆
作者: 北極蝦    時間: 2013-4-23 20:30:52

哈哈,頂你了哦.
作者: 24gold24    時間: 2013-4-23 20:37:51

好文大家看,看完要回覆
作者: 段皇爺    時間: 2013-4-23 20:55:18

原來是這樣
作者: tissss    時間: 2013-4-23 21:00:15

原來是這樣
作者: xiao丸子    時間: 2013-4-23 21:20:39

支持你就頂你
作者: 阿迅    時間: 2013-4-24 03:15:44

支持一下吧
作者: ng015856    時間: 2013-4-24 06:34:42

回復一下
作者: HOTSTUDIO阿蚊    時間: 2013-4-24 07:55:38

想都不想,就支持一下
作者: tomato_alex    時間: 2013-4-26 08:27:40

我回不回呢 考慮再三 還是不回了吧 ^_^  
作者: cb_reptile    時間: 2013-4-28 07:33:45

頂下再看
作者: LMFAO    時間: 2013-5-1 05:40:15

樓主在那邊抄的呢
作者: ng015856    時間: 2013-5-2 09:13:33

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