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玩轉《倩女幽魂2》裝備奇遇系統:極品裝備隨處可得
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作者:
tissss
時間:
2013-4-23 10:45:25
標題:
玩轉《倩女幽魂2》裝備奇遇系統:極品裝備隨處可得
2013年4月16日,《倩女幽魂2》項目組在杭州網易公司內舉辦瞭“《倩女幽魂2》媒體品鑒會”。會上項目組成員以及創意總監、劇情作者指導南派三叔、鳳歌向參會媒體介紹瞭《倩女幽魂2》革新內測的相關情況,其中,貫穿遊戲始終、擁有極強隨機性的“奇遇系統”成為瞭與會的25家遊戲媒體最為關註的一項新內容。目前,《倩女幽魂2》的革新內測已於本月20日全面開啟,那麼作為本次革新內測的核心變革之一,奇遇系統又能帶給玩家怎樣的另類體驗呢?
2013-4-23 10:45:25 上傳
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眾所周知,目前MMORPG裡的裝備產出方式多以固定幾率掉落為主,哪個副本掉什麼裝備通常都是固定的,所謂的隨機性也僅僅在於出現在包裹裡的是哪件裝備而已,可以說從某隻怪物從何處現身,再到BOSS在某個時間軸釋放什麼技能,這期間的隨機性可謂是微乎其微,長此以往,原本輕松有趣的副本體驗很容易變成機械化的“勞作”,玩家們的遊戲體驗也會大打折扣。因此,如何更好的解決傳統MMORPG缺乏隨機性、遊戲體驗較為枯燥、興奮點較少的問題,將是未來端遊市場面臨的一大考驗。
2013-4-23 10:45:25 上傳
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據網易遊戲戰略調研組日前放出的相關數據顯示,94.6%的玩家喜歡在遊戲中體驗各種未知事物,而不是按既定的流程做重復的事情,於是在剛剛開測的全新雙視角網遊《倩女幽魂2》裡,制作團隊開始嘗試改變遊戲體驗中的一成不變,期待讓玩家可以依照自己的喜好來進行角色成長,而不是按照官方早就描繪好的藍本來體驗遊戲的樂趣。從目前《倩女幽魂2》革新內測的相關內容來看,備受玩家期待的奇遇系統可以大致分為如下三大部分。
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作者:
底褲超人
時間:
2013-4-23 14:00:35
佩服佩服啊.
作者:
hillmen
時間:
2013-4-23 14:02:51
這個帖不錯!!
作者:
小妖怪
時間:
2013-4-23 14:03:27
發貼看看自己積分
作者:
juny0385
時間:
2013-4-23 14:07:49
樓上的話等於沒說~~~
作者:
{誼}
時間:
2013-4-23 14:19:10
先看看怎麼樣!
作者:
Disy
時間:
2013-4-23 14:22:12
你加油吧
作者:
tamyc002
時間:
2013-4-23 14:26:40
加油啊!!!!頂哦!!!!!
作者:
cb_reptile
時間:
2013-4-23 14:28:41
加油!樓主,謝謝分享
作者:
我不是傻鴨
時間:
2013-4-23 14:33:38
真是有你的!
作者:
前程
時間:
2013-4-23 14:39:14
不錯,看看。
作者:
stk190
時間:
2013-4-23 14:39:35
謝謝分享好帖子,幫你回覆一下
作者:
牛奶陽光
時間:
2013-4-23 15:28:28
好帖子,要頂!
作者:
HO0907
時間:
2013-4-24 04:47:39
似曾相識的感覺
作者:
鬼谷先生
時間:
2013-4-24 06:22:55
先回覆一下,閃人
作者:
LMFAO
時間:
2013-4-24 07:49:44
努力,努力,再努力!!!!!!
作者:
easonchan
時間:
2013-4-26 08:25:06
家財萬貫還得回很多貼哦
作者:
katchan0481
時間:
2013-4-28 07:30:51
很有吸引力
作者:
mic167
時間:
2013-5-1 05:34:05
要多久才能升級啊
作者:
LMFAO
時間:
2013-5-2 09:09:31
樓主在那邊抄的呢
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