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今次AMD推出Southern Islands GPU族系,以四個新代號進攻較高階市場,並且將部分Northern Islands(HD 6000)甚至Evergreen(HD 5000)舊品重新易名,於入門級市場繼續售賣。打頭炮的是效能最高(單GPU計)的HD 7900 Tahiti大溪地,第二款並不是HD 7800 Pitcairn,而是較低檔次是的HD 7700 Cape Verde維德角群島。貫徹過往將較高檔次的產品衍生成較低檔次產品的原則,Cape Verde根本可說是直接將Tahiti斬半,而基本功能,包括支援PCI Express 3.0、DirectX 11.1、Eyefinity 2.0及ZeroCore Power技術等,全部都有齊,所以十分吸引。 | ||||||||
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Cape Verde=半顆Tahiti 讓我們精細地比較Tahiti與Cape Verde的架構。先看看Front End部分,同樣是一個Command Processor和兩個ACE(Asynchronous Compute Engine),但Geometry Engine及Rasterizer數量減半只有一個,意味住Geometry Assembler、Vertex Assembler及Tessellator(Gen 9)數量全部減半,影響幾何,頂點運算和貼圖的效能,減慢高工作負荷時的進度;GCN Compute Unit由兩行排列改為單行,一共有10個,基本結構與HD 5770 Juniper相似。出廠前按照可啟動Compute Unit的數量和運作頻率來分為兩個版本。本次介紹的HD 7770是其XT版本,啟動全部10個Compute Unit,SP數量是640個(10 x4 x16),而每個Compute Unit內有4個TMU,因此TMU總數便是40個了;次一級的PRO版本產品正名為Radeon HD 7750,10個Compute Unit中有兩個屏蔽不用,總SP數量就是512個 (8 x4 x16),而TMU數量就是32個(8 x 4)。為了遷就最多10個Compute Unit的結構,Compute Unit無法如Tahiti這樣是每四個一組,唯有分為三組(4/ 3/ 3),每組配16KB Instruction Cache及32KB Scalar Data Cache,這亦比Tahiti少5組;Render Back-End數量減半,只有4組,即總共有16個Color ROP和64個Z/Stencil部件;L2與記憶體控制器各削減三分二,即只有256KB L2和128bit的Memory Bus,以配合主流級顯示卡的定位。 | ||||||||
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預設頻率為1000/4500MHz 位於架構圖右邊的輸出部件,與Tahiti一樣,包括PCIe 3.0控制器、VCE(Video Codec Engine)、UVD、CrossFire控制器和Eyefinity控制器(最多支援6個芒),所以不少Tahiti的功能,Cape Verde一樣支援,這也是其一大吸引賣點,但廠商為了「保持Tahiti」的優勢,會在這些功能稍作調整,包括Cape Verde XT支援2-Way CrossFireX,未能支援3-Way(PRO版普通支援CrossFire,但難保將來會出現能支援的產品)。另外為特別強調核心頻率超逾1GHz,AMD特別將產品定名為「Radeon HD 7770 GHz Edition」,而且核心頻率至少可以去到1125MHz,我們會在較後的測試部查明是否屬實。記憶體方面,預設工作頻率是4500MHz,比7970的5500MHz低1000MHz,便可以使用價格較為合理的0.8ns顆粒。介紹完Cape Verde的設計後,下期會開始介紹產品。 | ||||||||
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