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吃驚!《古墓麗影9》賣出500萬份才算成功
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作者:
PHUN
時間:
2013-3-28 12:26:36
標題:
吃驚!《古墓麗影9》賣出500萬份才算成功
Square Enix公司昨天向外界表示,《古墓麗影9》在上市後的一個月時間內就取得瞭340萬份的全球銷量,但是依然未達預期。當時,很多玩家和業內人士都認為在面對《古墓麗影9》所獲得成功時,Square Enix公司顯得過於貪心。
不過,服務於Inside Network、M2 Research和IDC三家權威市場研究公司的獨立遊戲行業分析師Billy Pidgeon今天發表個人看法認為Square Enix公司的說法完全正確,
《古墓麗影9》的銷量隻有達到500萬份時,才能稱得上成功。
Billy Pidgeon認為,過度專註於單人遊戲作品是Square Enix公司的一大敗筆。
目前3A級遊戲市場的競爭非常激烈,縱然Square Enix公司已經在該市場中確保瞭自己第一梯隊公司的位置,但同樣也面臨著來自包括Bethesda、Capcom、XSeed、Atlus以及Level 5等大小開發商的巨大競爭壓力。Square Enix公司的遊戲產品類型太過單一,大多都是單人遊戲,這將嚴重縮短這些產品的生命周期,同時傳統的單人遊戲作品已經度過瞭巔峰時期,目前的玩家更喜歡那些擁有多人合作元素的遊戲。(難道這位分析師沒有看到來自EEDAR公司的最新統計數據嗎?)
“目前為瞭讓自己的遊戲能夠擁有更加出色的表現,Square Enix的開發費用已經一升再升,雖然《殺手:赦免》和《古墓麗影9》都創造瞭超過300份的銷量和媒體平均8分左右的好評,但這隻能證明這些遊戲是一款優秀作品,並不代表開發商和發行商能夠從中盈利。”Billy Pidgeon補充說到。
Billy Pidgeon強調稱:“
如果一部遊戲的開發成本在1億美元水平的話,那麼這款遊戲隻有取得高於8.5的媒體評分並收獲500萬至1000萬份銷量的時候才能算得上真正意義上的成功。
”很明顯,《古墓麗影9》在媒體評分上已經達到要求,剩下的隻是銷量問題。
2013-3-28 12:26:36 上傳
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http://say.go2tutor.com/forum.php?mod=attachment&aid=Mjk2MzA1fDAzZDc2MDJhfDE3ODA3NTQ4ODR8MHww
作者:
津村浩介
時間:
2013-3-28 16:57:56
好帖子,要頂!
作者:
mic167
時間:
2013-3-28 17:06:14
不怎麼好看
作者:
kensiu123
時間:
2013-3-28 17:18:15
樓主,支持!
作者:
hillmen
時間:
2013-3-28 17:44:04
就為賺分嘛
作者:
nh88
時間:
2013-3-28 17:53:17
頂一個先
作者:
牛奶陽光
時間:
2013-3-28 17:54:59
分享我的感謝,謝謝樓主
作者:
十兵衛
時間:
2013-3-28 18:04:53
每天都要來尼伊達論壇逛一逛
作者:
maverickhon
時間:
2013-3-28 18:09:26
加油啊!!!!頂哦!!!!!支持樓主,支持你~
作者:
katchan0481
時間:
2013-3-28 21:47:55
不錯 不錯 比我強多了
作者:
frankyhui
時間:
2013-3-28 23:47:03
好啊,,不錯、
作者:
hillmen
時間:
2013-3-29 02:21:32
暈死也不多加點分
作者:
HOTSTUDIO阿蚊
時間:
2013-3-29 03:47:06
哈哈,看的人少,回一下
作者:
fifidodo3
時間:
2013-3-29 04:51:22
經過你的指點 我還是沒找到在哪 ~~~
作者:
easonchan
時間:
2013-3-29 06:07:37
這帖沒看過,來看看
作者:
maverickhon
時間:
2013-3-29 07:13:04
這篇帖子,我還是第一次在這看到
作者:
Tung8887
時間:
2013-3-29 09:05:05
也許似乎大概是,然而未必不見得。
作者:
Some1
時間:
2013-3-31 00:42:53
你加油吧
作者:
ng015856
時間:
2013-3-31 08:21:16
太棒了!
作者:
Gopper
時間:
2013-3-31 08:25:49
搶座位來了
作者:
hopakngai
時間:
2013-4-7 05:43:40
遇到好論壇中的好帖子
歡迎光臨 SAY討論區 (http://say.go2tutor.com/)
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