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標題: 陶宏開:電競實質是電子遊戲比賽 遊戲誤國誤民 [打印本頁]

作者: catcatpad    時間: 2013-3-28 09:26:15     標題: 陶宏開:電競實質是電子遊戲比賽 遊戲誤國誤民

遊戲圈內一向以“陶教授”聞名的陶宏開在騰訊微博上深夜接連發佈多條微博,言辭尖銳,甚至直稱“大多數玩家沒有完成基礎教育”、“對電子質子等知識一無所知”、“愛電子競技的大多數已經輟學或被開除”,引起瞭微博上的熱議。
運動員何超吐槽練項目不如玩遊戲
盤點對電競的那些偏見
很多玩家則表示反對,稱“請你分清電子競技和你所說的電子的概念 電子競技歸屬與體育項目 而你說的電子是物理”,或者以諷刺的口吻模仿陶宏開的言論說“關於蘋果手機,首先要明確什麼是蘋果,蘋果是落葉喬木,葉子橢圓形,花白色帶有紅暈。果實圓形,味甜或略酸,是常見水果,具有豐富營養成分,有食療、輔助治療功能。蘋果原產於歐洲、中亞、西亞和土耳其一帶,於十九世紀傳入中國。”也有網友對陶宏開的身份和職業道德提出質疑:“作為一個即將踏入校門的研究生,我表示同樣是教授。我的導師兢兢業業搞科研,為工業做貢獻,而你隻懂得嘩眾取寵,謀取利益。同樣是教授,是不是應該反思一下,還有華中師大是不是也要重視一下,允許這樣的教授存在玷污華師大的清譽嗎?”
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“陶教授”再出山
在當前電子競技已經被國家列為正式體育項目的今天,抓住少數網癮人士對遊戲窮追猛打的行為的確引起瞭網友的反感,但是也有網友認為,說不定這又是一場炒作,情況如何,我們將繼續關註。
以下為陶宏開的微博全文:
我們最關註的並非是或不是真正的“電子競技”,而是應如何引導億萬青少年在網絡時代健康成長。目前的絕大部分網絡遊戲對玩家的生理與心理都是弊大於利,對於社會的和諧構建已產生相當的負面影響,期望有關部門能實事求是地面對並解決對當今中華大地上的青少年網癮問題,以保障民族復興的偉業早日實現。
電子設計大賽結合電子科技考核學生實際運用電子基礎知識進行理論設計的能力、學生的創新精神和獨立工作能力及實驗技能的制作與調試,其難易程度既能使一般參賽學生在規定的時間內完成基本要求,又可使優秀學生有發揮與創新的餘地,這才是名副其實的電子競技,目前的“電子競技”隻是“電子遊戲比賽”。
下面是電子設計競賽的要求:以電子電路包含模擬和數字電路等的應用設計為主要內容,可涉及模-數混合電路、單片機、可編程器件、EDA軟件工具和PC機,能針對開發的應用,其競賽題目對青少年的學習很有指導意義:分為理論設計和實際制作與調試,結合教學內容和新技術應用對教學和課程體系改革起引導作用。
我們發現近年開展的電子設計大賽值得推廣,其中有不少好的作品對現實社會很有意義,如電子防空警報、電子智能車、電子監控器等。在當前中國的電腦、網絡科技落後於西方的實際國情下,應該更加重視這樣有益於社會進步的電子競技,引導青少年學習有關電子的科學知識,走進網絡科技時代,而不是遊戲時代。
我們真切地期待相關主管部門能進一步加強對網絡遊戲發展方向的研究,除瞭實行按年齡大小對網絡遊戲、電腦遊戲進行分級外,必須清除過度渲染的暴力色情,從保證其內容的健康度,及降低其玩法的成癮度上下功夫。隻要認真遵循科學發展觀,堅持以人為本,一定能開發出寓教於樂、有益於青少年身心的好遊戲。
我們從來沒有一概地反對網絡遊戲,而是反對有害於玩家的遊戲。中外科學家已證實,長期玩暴力遊戲會損傷玩家的大腦,其傷害狀態與鴉片類似(《長江日報》2012年1月10日“專家研究驗證:網癮損傷大腦與鴉片危害相似”,《遼寧日報》2012年2月24日“專家稱網癮致大腦灰質萎縮與鴉片依賴癥類似”網上有)。
準確地講,網絡遊戲應稱為“電子遊戲”,此外還有電子商務、電子音樂等,對人類的進步有積極意義。而網絡遊具有主動性、無限性與控制性(詳見《光明日報》2009年12月28日第五版我的署名文章:“網遊三大特性是讓人成癮的主要原因”——網上有),使無數青少年沉迷其中而上網成癮,導致無數家庭的悲劇。
遊戲玩家們爭奪高低的比賽不是什麼“電子競技”,隻是按照遊戲設計者安排的各種角色情節、級別職業、寶物裝備去斬妖殺怪,其玩耍的比拼與“電子”毫無直接關系。由於大多數玩家玩暴力遊戲成癮,沒完成基礎教育,對電子質子中子等基本知識一無所知。在此意義上,遊戲設計者的競爭比較接近“電子競技”。
就“電子競技”而言,先要明確什麼是“電子”—— 電子是構成原子的基本粒子之一,它質量極小,帶有負電,在原子中圍繞著原子核旋轉。電子是1897年由劍橋大學的科學家約瑟夫•湯姆生在研究陰極射線時發現的,它是計算機硬件設計的物理基礎,計算機的運行最終都是通過電子電路中的電流、電位等實現的。
當代中國的一個嚴重問題是“概念模糊”:由於千百年的封建統治與應試教育,人們習慣被動地“聽”,不善於主動地“想”,使得大眾形成“知道”而不“理解”的狀態,知道文化、素質、知識等詞匯,但不真正理解到底什麼是文化、素”、知識等。因此,很多工作難以按照客觀規律去進行,故而出現一系列錯誤。
他們所說的“電子競技”不僅隻是玩暴力遊戲的比賽,而且是以千百萬網癮青少年為社會基礎的。“網癮”的說法並不準確,因為絕大部分孩子是長期打遊戲而成癮。如同酗酒叫酒癮,吸毒叫毒癮,青少年網癮應稱之為“網絡遊戲癮”或“遊戲癮”,因為有的孩子除瞭玩網絡上的遊戲以外,還玩電腦裡的單機版遊戲。
這位母親的憂慮使我想起近來對“電子競技”的爭議,在全國行的過程中,我們所接觸網癮程度最嚴重的青少年大都有電子競技的“理想”,他們大都已經輟學或被開除,他們堅持玩遊戲最堂而皇之的理由就是:“電子競技”是國家批準的競賽項目,還據此說我戒網癮就是反對玩遊戲,反對“電子競技”就是反政府!
電子競技實質是電子遊戲比賽:今天上午,一位農家婦女帶著孩子來到我家,感謝我們對她兒子的救助。雖然她孩子已走出網癮,即將完成本科學業,但她心裡仍存留著過去孩子沉溺暴力遊戲的陰影。她憂慮地說:“現在農村孩子打遊戲的可多瞭,這些遊戲真是誤國誤民哪!”這表明玩遊戲成癮的現狀是多麼的嚴峻

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作者: gaiful    時間: 2013-3-28 12:12:53

哈哈,看的人少,回一下
作者: Essi    時間: 2013-3-28 12:15:56

不錯的東西  持續關注
作者: 切雞飯`    時間: 2013-3-28 12:22:56

這個貼不錯!!!!!看了之後就要回復貼子,呵呵
作者: michael.huang    時間: 2013-3-28 12:26:58

家財萬貫還得回很多貼哦
作者: 前程    時間: 2013-3-28 12:44:28

文筆流暢,修辭得體,深得魏晉諸朝遺風,更將唐風宋骨發揚得入木三分,能在有生之年看見樓主的這個帖子。實在是我三生之幸啊。
作者: 牛奶陽光    時間: 2013-3-28 13:00:46

頂下再看
作者: 世界沒日    時間: 2013-3-28 13:23:19

賺點分不容易啊
作者: hopakngai    時間: 2013-3-28 14:11:05

支持你加分
作者: stk190    時間: 2013-3-28 14:55:52

終於看完了~~~
作者: appson    時間: 2013-3-28 21:40:43

努力,努力,再努力!!!!!!
作者: tn52003    時間: 2013-3-28 23:45:43

不是吧
作者: 盲搶鹽    時間: 2013-3-29 02:20:09

我又來囉,應該在前幾帖吧
作者: a_c_e06    時間: 2013-3-29 03:45:45

不錯不錯.,..我喜歡
作者: xiao丸子    時間: 2013-3-29 04:48:40

有空一起交流一下  
作者: chrity__summer    時間: 2013-3-29 06:07:37

沒看過這麼好的帖子!
作者: 底褲超人    時間: 2013-3-29 07:01:00

看貼回復是好習慣
作者: 牛奶陽光    時間: 2013-3-29 09:04:57

不錯 不錯  比我強多了
作者: andykom28    時間: 2013-3-31 00:42:53

自己知道了  
作者: 砵仔糕    時間: 2013-3-31 08:19:21

又看了一次
作者: 24gold24    時間: 2013-4-1 08:53:48

我是來收集資料滴...
作者: jerrygarry    時間: 2013-4-7 05:45:35

估計你是沒見識過~` 呵呵  




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