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標題: 暴雪:現在的遊戲AI太二 [打印本頁]

作者: learnsing    時間: 2013-3-26 14:26:32     標題: 暴雪:現在的遊戲AI太二

“如今的視頻遊戲,無論是NPC還是敵人都應該變得更加聰明,以便讓玩家在遊戲過程中獲得更好的體驗。”暴雪高級AI和遊戲工程師Brian Schwab如是說。

在今天召開的GDC 2013遊戲開發者大會上,暴雪召開瞭一場小規模的討論會,Brian Schwab表示,現在的遊戲AI更多的隻是“A”(Artificial),而“I”(Intelligence)成分還是太少

未來的遊戲AI應該能夠主動記憶玩家的遊戲習慣,並擁有一定的學習能力。比如當玩家訪問商店時,首先呈現在玩家眼前的應該是那些最常購買的物品,而不是像現在一樣需要來回翻頁才能找到自己需要的東西。

至於NPC方面,Brian Schwab認為這些人物在遊戲中扮演著舉足輕重的作用,他們肩負著串聯遊戲劇情以及給予新手玩家遊戲方式指導的職責,但是現有遊戲中的NPC大多隻是一個個“復讀機”,與玩家之間的互動非常機械,這使得遊戲的樂趣大打折扣。未來,開發者也要提高NPC的思考能力,使之能夠根據玩家目前的狀態來做出最適合的反應,這樣玩家才能獲得更加自然的遊戲體驗,比如根據玩家的遊戲操作習慣來選擇性的提供必要的教學指導。

此外,Brian Schwab還強調,寵物和敵人的智商也逐漸成為硬傷,其中寵物總是傻乎乎的跟在遊戲人物身邊,在活躍遊戲氣氛方面所起到的作用幾乎為零,同時遊戲中的敵人AI總是讓玩家有規律可循,這讓遊戲不再具備應有的競技性,因此今後的遊戲中的寵物應該變得可以和主人進行交流,而敵人的智商也要隨著玩家人物角色的成長而得到提高。

huqkiwxvx1e04.jpg

[文章糾錯]



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作者: 牙`蔚    時間: 2013-3-26 19:06:44

樓主的內容不管你信不信,反正我信了
作者: andykom28    時間: 2013-3-26 19:12:33

能找到這個站真好
作者: 切雞飯`    時間: 2013-3-26 19:12:50

哈哈,看的人少,回一下
作者: 盲搶鹽    時間: 2013-3-26 19:19:32

這是一個好論壇,應該要多多來
作者: runrunscooter    時間: 2013-3-26 19:29:57

人氣還要再提高
作者: xdxd125    時間: 2013-3-26 19:32:30

有一天醒來,我的電腦就看到尼伊達論壇了
作者: 傻QQ    時間: 2013-3-26 19:37:01

讀10年書,不然看樓主一篇帖子
作者: 前程    時間: 2013-3-26 19:42:14

哈哈,看的人少,回一下
作者: gaiful    時間: 2013-3-26 20:05:16

看或者不看,貼子就在這裡,不急不忙  
作者: 前程    時間: 2013-3-26 20:48:19

謝謝分享
作者: chrity__summer    時間: 2013-3-26 20:49:02

飯可以亂吃,話也可以亂說,但帖子不可以亂髮哦
作者: 北極蝦    時間: 2013-3-27 01:56:23

我十目一行也還是看不懂啊
作者: 曾冇權    時間: 2013-3-27 02:55:53

原來是這樣
作者: 尊貴的基佬    時間: 2013-3-27 03:36:12

有空一起交流一下  
作者: xiao丸子    時間: 2013-3-27 04:42:58

佩服佩服啊.
作者: 正義西門慶    時間: 2013-3-27 05:25:37

希望大家能幫忙多多分享
作者: bobodragon2001    時間: 2013-3-27 06:05:44

有才的不在少數啊
作者: 24gold24    時間: 2013-3-27 07:33:10

加油站加油
作者: ^^SaSabb    時間: 2013-3-31 08:10:09

呵呵 都沒人想我~~
作者: fifidodo3    時間: 2013-3-31 08:11:38

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