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暴雪:現在的遊戲AI太二
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作者:
learnsing
時間:
2013-3-26 14:26:32
標題:
暴雪:現在的遊戲AI太二
“如今的視頻遊戲,無論是NPC還是敵人都應該變得更加聰明,以便讓玩家在遊戲過程中獲得更好的體驗。”暴雪高級AI和遊戲工程師Brian Schwab如是說。
在今天召開的GDC 2013遊戲開發者大會上,暴雪召開瞭一場小規模的討論會,Brian Schwab表示,
現在的遊戲AI更多的隻是“A”(Artificial),而“I”(Intelligence)成分還是太少
。
未來的遊戲AI應該能夠主動記憶玩家的遊戲習慣,並擁有一定的學習能力。比如當玩家訪問商店時,
首先呈現在玩家眼前的應該是那些最常購買的物品,而不是像現在一樣需要來回翻頁才能找到自己需要的東西。
至於NPC方面,Brian Schwab認為這些人物在遊戲中扮演著舉足輕重的作用,他們肩負著串聯遊戲劇情以及給予新手玩家遊戲方式指導的職責,
但是現有遊戲中的NPC大多隻是一個個“復讀機”,與玩家之間的互動非常機械,這使得遊戲的樂趣大打折扣。
未來,開發者也要提高NPC的思考能力,使之能夠根據玩家目前的狀態來做出最適合的反應,這樣玩家才能獲得更加自然的遊戲體驗,比如
根據玩家的遊戲操作習慣來選擇性的提供必要的教學指導。
此外,Brian Schwab還強調,寵物和敵人的智商也逐漸成為硬傷,其中寵物總是傻乎乎的跟在遊戲人物身邊,在活躍遊戲氣氛方面所起到的作用幾乎為零,同時遊戲中的敵人AI總是讓玩家有規律可循,這讓遊戲不再具備應有的競技性,因此
今後的遊戲中的寵物應該變得可以和主人進行交流,而敵人的智商也要隨著玩家人物角色的成長而得到提高。
2013-3-26 14:26:32 上傳
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作者:
牙`蔚
時間:
2013-3-26 19:06:44
樓主的內容不管你信不信,反正我信了
作者:
andykom28
時間:
2013-3-26 19:12:33
能找到這個站真好
作者:
切雞飯`
時間:
2013-3-26 19:12:50
哈哈,看的人少,回一下
作者:
盲搶鹽
時間:
2013-3-26 19:19:32
這是一個好論壇,應該要多多來
作者:
runrunscooter
時間:
2013-3-26 19:29:57
人氣還要再提高
作者:
xdxd125
時間:
2013-3-26 19:32:30
有一天醒來,我的電腦就看到尼伊達論壇了
作者:
傻QQ
時間:
2013-3-26 19:37:01
讀10年書,不然看樓主一篇帖子
作者:
前程
時間:
2013-3-26 19:42:14
哈哈,看的人少,回一下
作者:
gaiful
時間:
2013-3-26 20:05:16
看或者不看,貼子就在這裡,不急不忙
作者:
前程
時間:
2013-3-26 20:48:19
謝謝分享
作者:
chrity__summer
時間:
2013-3-26 20:49:02
飯可以亂吃,話也可以亂說,但帖子不可以亂髮哦
作者:
北極蝦
時間:
2013-3-27 01:56:23
我十目一行也還是看不懂啊
作者:
曾冇權
時間:
2013-3-27 02:55:53
原來是這樣
作者:
尊貴的基佬
時間:
2013-3-27 03:36:12
有空一起交流一下
作者:
xiao丸子
時間:
2013-3-27 04:42:58
佩服佩服啊.
作者:
正義西門慶
時間:
2013-3-27 05:25:37
希望大家能幫忙多多分享
作者:
bobodragon2001
時間:
2013-3-27 06:05:44
有才的不在少數啊
作者:
24gold24
時間:
2013-3-27 07:33:10
加油站加油
作者:
^^SaSabb
時間:
2013-3-31 08:10:09
呵呵 都沒人想我~~
作者:
fifidodo3
時間:
2013-3-31 08:11:38
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