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NVIDIA聲稱Tegra 4圖形性能優於iPad 4
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作者:
24gold24
時間:
2013-1-15 05:27:51
標題:
NVIDIA聲稱Tegra 4圖形性能優於iPad 4
在上周舉行的CES 2013,NVIDI公佈瞭其4+1架構的Cortex A15處理器Tegra 4,其CEO黃仁勛在會上詳細介紹瞭其CPU和拍照性能,而GPU性能部分就有些含糊其辭,僅僅說到其相當於Tegra 3的提升幅度。
Tegra 4的GPU架構略微讓我們有些失望,其並不像之前傳言那樣是采用最新統一渲染架構的Kepler,而是延續之前Tegra 3 ULP的設計,並沒提供對OpenGL ES 3.0的完整支持。Tegra 4的性能提升主要來自規模的擴大。
Tegra 2擁有一個Vec4頂點單元(每個單元包含4個頂點著色器)和一個像素單元(每個單元包含4個像素著色器),而Tegra 3僅僅是將像素著色器單元規模翻翻,使得其擁有4個頂點著色器和8個像素著色器。
2013-1-15 05:27:51 上傳
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NVIDIA聲稱TegraNVIDIA聲稱Tegra
最新的Tegra 4規模進一步擴大,擁有6組Vec4頂點單元(FP32,總計24個頂點著色器),而像素單元改為3深度,每個像素單元包含12個像素著色器,4個像素單元累計包含40個FP20的象素著色器,使得Tegra 4的ALU數學邏輯單元規模達到Tegra 3的6倍,同時其頻率也高於Tegra 3的520MHz頻率。
綜合規模和頻率的提升,Tegra 4能夠提供優於iPad 4 A6X內置的Power VR SGX544MP4的性能。之前在GLbenchmark上不佳的Tegra 4性能僅僅是低頻的工程樣品,最終高頻的產品性能會更好。
Tegra 4相對Tegra 3除瞭性能的提升,還是增加瞭一些額外特性,如提供瞭對幀緩存壓縮的MSAA處理能力,支持24位的Z緩存和蒙板,支持的最大紋理分辨率從Tegra 3的2048x2048提升到4096x4096,支持百分比漸進陰影渲染,還支持硬件級的FP16的過濾和混合。
附件: [NVIDIA聲稱TegraNVIDIA聲稱Tegra]
100045t4qznw23aiu.jpg
(2013-1-15 05:27:51, 0 Bytes) / 下載次數 0
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作者:
jerrygarry
時間:
2013-1-15 10:03:24
希望大家都有好運
作者:
k2a3i4
時間:
2013-1-15 10:08:58
謝謝分享了!
作者:
kensiu123
時間:
2013-1-15 10:15:59
我想要`~
作者:
切雞飯
時間:
2013-1-15 10:29:59
應該加分
作者:
yan4327
時間:
2013-1-15 11:12:30
我好想升級
作者:
底褲超人
時間:
2013-1-15 11:31:32
都是那麼過來的
作者:
弒殺滅神
時間:
2013-1-15 11:57:57
熱情分享好文章,看了都要來回覆
作者:
nh88
時間:
2013-1-15 14:20:59
先看看怎麼樣!
作者:
{誼}
時間:
2013-1-16 04:43:06
加油站加油
作者:
HO0907
時間:
2013-1-20 06:41:54
人氣還要再提高
作者:
coffyma
時間:
2013-1-21 08:30:44
努力,努力,再努力!!!!!!
作者:
lreneMOON
時間:
2013-1-22 04:14:14
我在努力中
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