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標題: 《狂刃》26日首封測 華麗宣傳片詳解2.5D格鬥新突破 [打印本頁]

作者: pistan    時間: 2012-12-21 12:10:27     標題: 《狂刃》26日首封測 華麗宣傳片詳解2.5D格鬥新突破

 2.5D全鍵盤格鬥新遊《狂刃》從曝光至今,一直都以“創新格鬥”的姿態出現,這對於格鬥玩家來說到底是樂趣的提升,還是習慣的挑戰?在12月26日首次刪檔封測前,官方推出瞭華麗麗的宣傳片,讓你全方位瞭解《狂刃》到底是個什麼東西。各位不妨看罷之後再決定是否要去嘗試,雖然《狂刃》的激活碼現在不是一般的搶手哦。
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDkwODM1NTIw/v.swf
從視頻中可知,《狂刃》與傳統格鬥的一切區別都是基於2.5D空間設計產生的,而最明顯且與玩家最密切相關的就是攻擊方向發生瞭極大的變化。傳統格鬥遊戲基本采用橫版攻擊模式,玩家永遠隻能攻擊到與自己同一水平線上的目標。而《狂刃》則加入瞭Y軸的概念,還是傳統的“↑↓←→+ZXC”操作,卻讓攻擊方向增加至八個,這意味著遊戲角色可進行360度自由戰鬥,讓整個戰鬥體驗變得更為真實。
傳統格鬥遊戲的關卡和PK場受限於橫版模式,戰鬥與場景之間並無任何關聯,有的隻是個體與個體之間最直接的對抗。而《狂刃》的2.5D場景設計帶來瞭機關、陷阱、地形等元素,玩家面臨的是一個更多變的戰鬥環境,單純的肉搏有已不能有效致勝,還需考驗臨場反應與戰術運用。
於此同時,視頻也清晰展示瞭《狂刃》現有的6大職業,格鬥家類、槍手類、劍客類任君選擇。有興趣的玩家不妨回顧下本站上周進行的詳細介紹,在進駐前選好一個方向吧。
12月26日的首次封測即將開始,玩家可進入官網進行註冊下載。本站與官網也已同步推出激活碼派發活動,歡迎領取體驗並提出寶貴修改建議!
 
作者: runrunscooter    時間: 2012-12-21 14:11:54

要多久才能升級啊
作者: kenneth_sweet    時間: 2012-12-21 14:12:29

呵呵 都沒人想我~~
作者: naturebeehk    時間: 2012-12-21 14:13:54

我的媽呀,愛死你了
作者: 鳥不起點算    時間: 2012-12-21 14:34:23

不錯不錯.,..我喜歡
作者: plas_hoz    時間: 2012-12-22 02:21:52

先看看怎麼樣!
作者: katchan0481    時間: 2012-12-22 03:47:13

哈哈,這麼多的人都回了,我敢不回嗎?趕快回一個,很好的,我喜歡  
作者: 我不是傻鴨    時間: 2012-12-22 04:42:34

支持一下
作者: hkgordan    時間: 2012-12-22 05:41:46

謝謝分享了!
作者: tracy10quTE~~    時間: 2012-12-22 11:43:00

不錯,感謝樓主
作者: 十兵衛    時間: 2012-12-24 09:52:21

說的不錯
作者: runrunscooter    時間: 2012-12-24 09:56:51

@,@..是什麼意思呀?




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