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標題: 中國頂尖藍拳玩家“基本無解” 點評《蜀山劍俠傳》 [打印本頁]

作者: Hiro    時間: 2012-12-13 13:45:30     標題: 中國頂尖藍拳玩家“基本無解” 點評《蜀山劍俠傳》

 
 

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相信玩橫版的玩家對“基本無解”都有所瞭解。作為DNF高端玩家的“基本無解”是中國頂尖的藍拳玩家。曾在國內各大比賽中獲得優異成績,不但在國內幾大賽事取得優異成績,更斬獲DNF格鬥天王和F1南北爭霸賽冠軍,奪得格鬥天王與南方至尊稱號。此次《蜀山劍俠傳》邀請口風犀利的“基本無解”來做測評,顯然想得到一個客觀的玩家反饋。
引擎強勁遊戲畫面無可挑剔
本以為眼界較高的“基本無解”,會從這款仍在研發階段新遊裡挑出不少刺來,但沒想到的是“基本無解”在遊戲整體評價上,給予瞭相當的好評。“基本無解”表示,《蜀山劍俠傳》的前景及遠景都顯得非常精致,在試玩時將畫面全屏,效果開到最滿,畫面毫無馬賽克痕跡。特別是在打擊上,由於經過全新的粒子特效渲染,畫面技能特效渲染和動作呈現無可挑剔。“基本無解”也直言“相比曾經玩過的橫版格鬥,《蜀山劍俠傳》在畫面上確實是技高一籌”。
操作舒適到位技能又見驚喜
初次體驗遊戲,“基本無解”最在意的就是《蜀山劍俠傳》在操作上的手感。在“鬥劍”頻道中,對“羅剎”這個職業進行嚴謹的技能效果測試。由於之前“基本無解”之間在DNF“藍拳”的操作上有獨特的造詣,在短時間內已經能夠熟練的操作。相比同類職業,“羅剎”與“藍拳”在技能的分配上比較相似,但“羅剎”在技能的特效上顯現出較高的優勢。打擊效果與操作手感都做到瞭極致。另外在於分身上與“藍拳”有著一定的差異,“普陀”屬於被動技能。這裡“基本無解”表示,遊戲的可玩性很強,就算是他也想好好練習一下。
橫版發展中國風是趨勢
橫版格鬥進入中國時間不算長,但是短短幾年內發展卻極為迅速,像早期的韓國橫版網遊DNF一家獨大,但是現在國產橫版格鬥興起,使橫版格鬥網遊往中國特色發展漸漸成為瞭一種趨勢。至此,作為國內首款純3D仙俠風橫版格鬥網遊《蜀山劍俠傳》首次高級玩家測試畫上瞭圓滿的句號。

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http://say.go2tutor.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjA1NjUzfDZiNjAzMzU2fDE3ODE2MzgwMDB8MHww
作者: 我不是傻鴨    時間: 2012-12-13 16:21:40

幫你頂,人還是厚道點好
作者: naturebeehk    時間: 2012-12-13 16:22:43

厲害!強~~~~沒的說了!  
作者: 砵仔糕    時間: 2012-12-13 16:23:03

先看看怎麼樣!
作者: 砵仔糕    時間: 2012-12-13 16:29:05

我等你喲
作者: appson    時間: 2012-12-13 17:05:16

希望大家能幫忙多多分享
作者: fifidodo3    時間: 2012-12-13 17:15:47

哈哈,看的人少,回一下
作者: xdxd125    時間: 2012-12-13 17:37:33

支持一下吧
作者: Tung8887    時間: 2012-12-13 17:49:24

觀看中  
作者: 底褲超人    時間: 2012-12-14 06:00:55

先看看怎麼樣!
作者: vol1210    時間: 2012-12-16 07:40:20

回答了那麼多,沒有加分了,鬱悶。。
作者: {誼}    時間: 2012-12-19 06:18:32

好看的程度,心照不宣




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