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標題:
技能目標矢量 《龍之傳奇:王者爭霸》技能領域創新
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作者:
點燃心火
時間:
2012-12-7 09:00:43
標題:
技能目標矢量 《龍之傳奇:王者爭霸》技能領域創新
2.5D獨占網遊PK大作《龍之傳奇:王者爭霸》將於12月14日開啟熱血測試,客戶端火熱下載中,預約新服暢享六大王者特權,領取超值豪華大禮包,參與活動“步步有驚喜”更有IPhone5、Ipad3、Imac、Q幣、手機話費等實物大獎等你來拿,《龍之傳奇:王者爭霸》以其眾多創新玩法贏得廣大玩家的熱情追捧,裝備系統,技能系統等玩法讓玩家耳目一新,無處不在的暢爽戰鬥讓《龍之傳奇:王者爭霸》的激情全面升級,12月14日誠邀廣大玩家進駐,共同體驗暢汗淋漓的戰鬥快感!
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技能系統作為一款遊戲的核心系統之一,可玩、深度、樂趣等成為至關重要的衡量標準。《龍之傳奇:王者爭霸》創新技能系統玩法,從技能的獲得、變異、使用等全方位打造技能的可玩性和深度性,讓技能系統更多分支玩法相輔相成,集實用、操作簡單、玩法有深度等諸多特點於一身,給玩家帶來全新的感官操作體驗,《龍之傳奇:王者爭霸》以目標矢量為基礎構建技能領域,對於技能的操作有瞭更深層次的認識。
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技能獲得創新 告別繁瑣技能樹
傳統MMORPG的技能大多以技能樹的形態存在,隨著玩家等級的提升和技能點數的累積,才可學習或激活更高級的技能。《龍之傳奇:王者爭霸》打破傳統網遊技能獲得及技能激活的束縛,讓玩家通過簡單的穿戴防具即可獲取職業技能,而技能的激活更無角色等級的束縛,角色通過“龍魂匣”可以選擇要制作防具所附帶的技能體系,當防具上某一系列技能點數達到一定數量即可激活相應職業技能。
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作者:
tissss
時間:
2012-12-7 10:36:00
鑒定完畢.!
作者:
一心
時間:
2012-12-7 10:37:44
哈哈 瞧你說的~~~
作者:
Disy
時間:
2012-12-7 10:56:37
幫你回覆一下
作者:
Tung8887
時間:
2012-12-7 11:39:00
你喜歡貼子還是發貼子的人
作者:
切雞飯
時間:
2012-12-7 11:58:00
好貼壞貼,一眼就看出去
作者:
andykom28
時間:
2012-12-7 12:12:21
一樓的位置好啊..
作者:
鬼谷先生
時間:
2012-12-7 12:12:40
生為地球人,就是愛看帖
作者:
cb_reptile
時間:
2012-12-14 04:53:01
一樓的位置好啊..
作者:
前程
時間:
2012-12-16 06:53:03
今天再看下
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