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標題:
《英雄聯盟》雇用認知神經學與行為心理學家以改變玩家負面行為
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作者:
采兒
時間:
2012-12-6 15:56:49
標題:
《英雄聯盟》雇用認知神經學與行為心理學家以改變玩家負面行為
2012-12-6 15:56:49 上傳
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根據 Gamasutra 報導,Riot Games 為了避免一些反社會、充滿敵意的玩家行為,傷害《英雄聯盟》遊戲未來的潛在發展性,他們成立了名為玩家行為與正義團隊(暫譯,簡稱 PB & J Team),結合了認知神經學家與行為心理學家兩名博士與多位人員來了解玩家行為,並且加以面對、解決。
《英雄聯盟》首席設計師 Travis George 接受 Gamasutra 訪問時指出,沒有人想要跟自私卑鄙、充滿惡意的玩家一起玩遊戲,但在每個競賽類型項目中,不管是運動、遊戲等都還是會存在著這樣的人,而現在正是淨化玩家行為的時候。
他表示,他們建立了玩家行為與正義團隊,結合認知神經學家與行為心理學家等專業人才,藉由其專業知識來找出如何能夠傳達給玩家更好的遊戲經驗。他們已經研究出特定的衡量標準,包括衡量玩家在一場比賽當中可能會有多少的比例遭遇到負面遊戲經驗,這個負面遊戲經驗的程度有多嚴重等,然後他們必須透過特定的方式來解決。
他指出,讓他們想要如此做的其中一點是因為他們認為他們擁有一個偉大的玩家社群,但有時一個人的行為就可能毀了一個遊戲或讓眾多其他玩家產生非常負面的遊戲經驗。他認為,好的研究與科學技術可以應用到幾乎所有事情上,但技巧是要找出得真正要花時間在上面研究的正確內容,而那個是影響玩家情緒的重要因素。
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(2012-12-6 15:56:49, 0 Bytes) / 下載次數 0
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作者:
k2a3i4
時間:
2012-12-6 17:20:29
加油!樓主,謝謝分享
作者:
skykingdom
時間:
2012-12-6 17:20:39
人氣還要再提高
作者:
k2a3i4
時間:
2012-12-6 17:32:16
好啊,謝樓主
作者:
tamyc002
時間:
2012-12-6 17:44:59
我不是隨便的人。我隨便起來不是人
作者:
北極蝦
時間:
2012-12-6 17:45:01
文筆流暢,修辭得體,深得魏晉諸朝遺風,更將唐風宋骨發揚得入木三分,能在有生之年看見樓主的這個帖子。實在是我三生之幸啊。
作者:
小妖怪
時間:
2012-12-7 04:46:54
樓主,支持!
作者:
鳥不起點算
時間:
2012-12-7 08:13:25
好啊,謝樓主
作者:
LMFAO
時間:
2012-12-9 21:50:39
能找到這個站真好
作者:
maverickhon
時間:
2012-12-13 17:57:44
搶座位來了
作者:
HO0907
時間:
2012-12-16 04:22:50
我起來了 哈哈 剛才迷了會
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