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傳騰訊《部落守衛戰》月營收超過三千萬 成年度黑馬
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作者:
aikan
時間:
2012-12-3 13:00:02
標題:
傳騰訊《部落守衛戰》月營收超過三千萬 成年度黑馬
近些年來,騰訊的自主研發實力日漸提升,從在線逼近百萬的《禦龍在天》到《軒轅傳奇》,再到近日人氣直逼《劍靈》的《鬥戰神》,以及傳說中用來對抗《穿越火線》的《逆戰》,不管是新遊的期待度還是已正式運營的產品表現,都意味著騰訊已經擺脫瞭依賴代理網遊來穩固營收的時代;近日,有消息稱騰訊無線的自主研發塔防頁遊《部落守衛戰》在線已超三十萬,單月營收已超三千萬,或成為本年度頁遊市場的最大黑馬。
2012-12-3 13:00:02 上傳
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提起騰訊的頁遊很多人都會想到《七雄爭霸》,這款遊戲成就瞭遊戲谷,也成就瞭騰訊頁遊單月營收過億的神話,這些年來騰訊主推開放平臺為吸納更多優秀頁遊合作共贏,卻悶聲不響自己也搗鼓起瞭頁遊研發,可以說,《部落守衛戰》在推出初期是低調且默默無聞的,依靠騰訊強大的平臺資源及運營策略,至今已經擁有三十萬在線和每月超過數三千萬的營收,從勢頭上來講大有後來居上趕超代理王作《七雄爭霸》的氣勢,當然,兩者不屬於相同類型的遊戲用戶群體也不同,因此也不存在實際的競爭。
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其實,這兩年頁遊市場競爭也非常激烈,準入門檻太低導致短時間之類頁遊開發團隊激增,而產品類型和玩法的同質化也加速瞭這種競爭,在幾乎是歷史策略類頁遊一統天下的時代,頁遊玩家也迫切需要更輕松、更有趣的網頁遊戲,《部落守衛戰》的塔防類玩法迎合瞭當下的玩家需求,再加上塔防類玩法也開始在國內風靡,這也給它的極高人氣增加瞭不少潮流分;有人說它的成功也帶著少許運氣,但從行業角度來說這卻是騰訊自主研發的一大突破,讓玩家看到至少騰訊不止是會做優秀的客戶端遊戲。
有業內人士表示,《部落守衛戰》的成功有幾方面的因素,騰訊自身平臺資源的支持固然有很重要的作用,但同時也不可否認遊戲本身的一些創新和閃光點,比如遊戲的畫面、新手引導等都做的相當精致,而塔防類玩法也的確比常規的策略頁遊更輕松有趣。 不管怎麼樣,一款頁遊能破三十萬在線營收單月三千萬,在今天來看已經是非常難得的運營成績瞭,至於遊戲能在這個競爭激烈的市場裡守住多少關,就得拭目以待瞭!
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作者:
xiao丸子
時間:
2012-12-3 14:20:56
謝謝樓主啊!
作者:
~Muscle~
時間:
2012-12-3 14:21:00
樓主福如東海,萬壽無疆!
作者:
alvinsiusiu
時間:
2012-12-3 14:21:09
這論壇不錯
作者:
xdxd125
時間:
2012-12-3 14:36:51
先看看怎麼樣!
作者:
弒殺滅神
時間:
2012-12-3 14:46:42
我這樣算沙發嗎?
作者:
段皇爺
時間:
2012-12-3 16:07:10
圍觀來了哦
作者:
chrity__summer
時間:
2012-12-3 16:07:26
強人,佩服死了。呵呵,不錯啊
作者:
Essi
時間:
2012-12-10 01:36:20
我又來囉,應該在前幾帖吧
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