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標題: \"裸眼3D\"成像技術將運行 《大荒傳奇》畫面技術普及 [打印本頁]

作者: Flibs    時間: 2012-11-7 10:56:52     標題: \"裸眼3D\"成像技術將運行 《大荒傳奇》畫面技術普及

如今主流的3D立體顯示技術,仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應用范圍以及使用舒適度都打瞭折扣。而且不少3D技術會讓長時間的體驗者有惡心眩暈等感覺,於是,3D立體顯示能夠持續發展的動力,就落到瞭裸眼3D顯示技術這一前沿科技身上。近日又有一款網遊《大荒傳奇》宣佈遊戲內嵌的“裸眼3D”成像技術將在下次測試中正式運行,引來玩家廣泛關註。
提起IMAX網遊《大荒傳奇》,相信大家都不會陌生,這款引入“裸眼IMAX”視畫系統的巨作早已讓諸多玩家目瞪口呆,近日遊戲更爆出下階段測試的相關消息,相信未來《大荒傳奇》還將帶給我們更多精彩瞬間!
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漫步者打造極致效果
《大荒傳奇》采用深圳嶽覽獨家研發的漫步者引擎,在畫面的表現力方面堪稱絕倫。無論是出色的人物貼圖,還是逼真的房屋樹木,甚至野外那些怪物,都顯得栩栩如生,令人嘆為觀止。據說,在IMAX模式下,遊戲的畫面還將有很大提升!
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水面天氣成最大亮點
說到逼真和細致,很多玩家都會想到兩個詞,那就是天氣和水面。在《大荒傳奇》裡,水面的波光粼粼,以及夏日的烈日炎炎,都將以最直觀的方式表現給玩家,而天空中的雲朵、太陽光透過樹葉間隙射下來的光線、空中飛舞的柳絮、稻田裡扭動的麥穗,都如同真實的一般,讓玩家難以分辨現實與虛幻。
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漫步者PK虛幻三?
《大荒傳奇》的開發商是在業內以獨立開發“3D漫步者”引擎聞名的嶽覽時代,技術方面自然是不用多說。能力強勁的漫步者引擎讓開發團隊的很多設想都變成瞭現實:超大地形無縫拼接技術、遵循1:1比例的真實地形、畫面精細度極高的遊戲場景、千人同屏的PK場面……漫步者還是虛幻三?我們期待此次PK的最終結果!

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作者: jerrygarry    時間: 2012-11-7 14:18:58

謝謝分享了!
作者: lreneMOON    時間: 2012-11-7 15:20:43

說的真有道理啊!
作者: 十兵衛    時間: 2012-11-7 17:52:23

哈哈,看的人少,回一下
作者: naturebeehk    時間: 2012-11-7 20:44:46

有空一起交流一下  
作者: Essi    時間: 2012-11-8 04:23:49

呵呵,支持一下哈  
作者: stk190    時間: 2012-11-8 05:43:34

這貼子你會收藏嗎
作者: plas_hoz    時間: 2012-11-8 09:28:51

說的不錯
作者: freegold    時間: 2012-11-10 14:27:03

不管你信不信,反正我信
作者: 尊貴的基佬    時間: 2012-11-11 08:43:19

厲害!強~~~~沒的說了!  
作者: bobodragon2001    時間: 2012-11-12 10:44:14

好啊,,不錯、




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