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標題: 蚩尤來襲 絕境一戰 《軒轅傳奇》於11月3日公測來襲 [打印本頁]

作者: 點燃心火    時間: 2012-10-25 07:36:41     標題: 蚩尤來襲 絕境一戰 《軒轅傳奇》於11月3日公測來襲

近日,騰訊遊戲正式宣佈,旗下以“沒有束縛的戰場”為核心理念打造的淺規則戰鬥網遊——《軒轅傳奇》即將於今年11月3日正式啟動公測。消息一出引起玩家廣泛關註,這場重塑上古神魔之戰的網遊標新之作歷經數年打造終於修成正果。
據瞭解,從首輪內部測試到如今公測落定,《軒轅傳奇》以自我革新的方式進行著品質升華。在數年打磨的過程中,包括界面、遊戲線、畫面、副本、職業、趣味性在內的多重元素進行反復的考量和修整,最終以淺規則戰鬥的主線進行貫穿,打造出獨一無二的《軒轅傳奇》。而伴隨著公測的啟動,嶄新的軒轅世界又將如何展現在玩家面前,著實令人期待。
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比武招親
破繭成蝶 玩家口中獨一無二的《軒轅傳奇》
其實,在當下MMORPG類網遊泛濫成災的形式下,無論是遊戲題材還是背景故事都難以營造出全新的動態世界,給予玩家不一樣的遊戲體驗。在此情勢下,《軒轅傳奇》另辟蹊徑,標新立異地推出“淺規則戰鬥”的遊戲理念,從玩家的體驗度入手,在遊戲性的領域深耕細作,引起業內轟動。通過解放玩家的雙手,最大化戰鬥體驗和PK融入度,《軒轅傳奇》衍生出PVP與PVE並駕齊驅的獨特模式。在《軒轅傳奇》中,闖副本可以所向披靡,PK戰可以血戰八方,玩家可以根據自己的喜好譜寫個人軒轅成長史。包括七殺陣、九幽界、通天塔、城戰據點戰在內的多個副本設計受到玩家好評連連。
可以說,《軒轅傳奇》以前瞻的視角和專業的刻畫對自我進行瞭獨一無二的“異化”。難能可貴的是,在“異化”的過程中,《軒轅傳奇》並沒有丟失本我遊戲特色,相反進行遊戲質量上的提升和突破,收到較為良好的反響。
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霸氣的共工副本

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作者: easonchan    時間: 2012-10-25 12:09:04

這個論壇常常都會有一些新鮮的玩意!
作者: k2a3i4    時間: 2012-10-25 12:38:10

要是能在多一點就好了
作者: 曾冇權    時間: 2012-10-25 13:26:43

老大,我好崇拜你喲  
作者: 津村浩介    時間: 2012-10-25 13:41:20

昨晚多幾分鐘的準備,今天少幾小時的麻煩。  
作者: juny0385    時間: 2012-10-25 13:45:57

好帖盡在尼伊達
作者: runrunscooter    時間: 2012-10-25 14:58:12

要認真回覆,不然會沒有潛水值
作者: runrunscooter    時間: 2012-10-26 06:17:12

分享的文章不錯看
作者: kengtr    時間: 2012-10-26 08:05:54

幫你項項吧  
作者: {誼}    時間: 2012-10-28 06:38:59

好帖子,幫你回覆一下
作者: bobodragon2001    時間: 2012-11-4 07:09:01

不錯不錯.,..我喜歡




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