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標題: 掌機市場遭蘋果吞噬 廠商尋移動網絡對策 [打印本頁]

作者: 日圓上升    時間: 2012-10-19 08:52:44     標題: 掌機市場遭蘋果吞噬 廠商尋移動網絡對策

受到智能手機沖擊的不僅是卡片相機,曾幾何時被年輕人愛不釋手的MP3、遊戲掌機,如今也難覓蹤影。遊戲掌機企業正在夾縫中艱難求生。
掌機盈利艱難
今年9月,蘋果推出瞭iPhone5,搭載瞭最新的A6處理器,運行速度是上一代處理器的兩倍,玩遊戲將會更加暢快。
Asymco的數據顯示,蘋果iOS系統已成為全球第三大遊戲平臺。據預測,到今年年底,蘋果GameCenter的用戶數量將超過2億人,成為全球最大的遊戲平臺。
手機遊戲平臺的崛起,使得老牌遊戲主機廠商面臨前所未有的壓力。
2011財年,日本遊戲廠商巨頭任天堂銷售額同比下降36.2%,並出現瞭30年來的首次虧損。任天堂總裁巖田聰認為,公司主力產品便攜式遊戲機3DS和家用遊戲機Wii銷售低迷是導致業績虧損的主要原因。
8月2日,索尼公司公佈瞭2012財年第一財季的財報,財報顯示,索尼遊戲事業產品線的銷售額為1180億日元(約合15億美元),比去年同期減少14.5%,營業赤字為35億日元(約合0.44億美元),主要原因是遊戲主機和遊戲收入降低。根據財報數據,PS3和PS2共出貨280萬臺,PSP和PSV共出貨140萬臺,而去年同期PSP出貨量為180萬臺。在上述財報中,索尼還將本財年PSV及PSP掌機的銷售預期從1600萬臺下調至1200萬臺。
微軟Xbox360的情況同樣不樂觀,2012年第四財季僅售出110萬臺,同比下滑39%。
多名業內人士認為,智能手機和平板電腦對遊戲掌機的沖擊十分巨大,是造成今年來遊戲掌機業績低迷的根本原因。此外,在中國市場,玩家購買的大多是走私過來的日系掌上遊戲機,用戶都通過破解的方式玩盜版的遊戲,並不需要為此付費,廠商幾乎賺不到錢。
廠商尋求反擊
智能手機來勢洶洶,遊戲主機廠家開始尋找新的應對之策任天堂在新發佈的WiiU中引入瞭社交網絡,索尼推出的新品PSV則完全定位為“移動娛樂終端”,該產品支持3G和Wi-Fi,可隨時網絡對戰,並內置瞭Facebook、Twitter等網絡社交應用。
盡管遊戲掌機的市場已大不如前,但仍有公司準備進入這一領域。
近日,兒童新媒體娛樂公司淘米網準備將其線上遊戲 《賽爾號》制作成遊戲掌機,於2013年寒假期間上市。該掌機可以通過紅外線連接形成用戶對戰。
這一轉變與騰訊前COO曾李青的想法不謀而合。他近期將大量的精力放在瞭一家叫做瑞高的國內掌上遊戲機公司,其產品酷似索尼的PSP遊戲機,但內置瞭Android操作系統,主要面向重度的掌上遊戲玩家。
曾李青曾投資過淘米網、快播、呈天遊。他告訴記者,“這是我投資項目中金額最大的一個。”
在日系遊戲主機霸主紛紛陷入業績下滑通道的情況下,曾李青的這次投資頗有點冒險的意味。他表示,移動互聯網的興起給掌上遊戲機帶來瞭新的機遇,手機遊戲正在重度化,所以需要適合玩網遊的掌上遊戲機。在他看來,智能手機不可能無限制融合所有功能,掌上設備還有空間。
業內認為,與小米手機從線上銷售逆襲成功的案例不同,國產掌上遊戲機需要做大量的用戶教育工作,曾李青是否能在這方面取得成功,還需要觀望。
作者: 鬼谷先生    時間: 2012-10-19 12:13:26

考慮可以列入精華
作者: xiao丸子    時間: 2012-10-19 12:36:12

支持你一下下。。
作者: freegold    時間: 2012-10-19 13:08:37

考慮可以列入精華
作者: kengtr    時間: 2012-10-19 13:17:35

我也是別的朋有跟我講尼伊達論壇的。
作者: 北極蝦    時間: 2012-10-19 14:23:06

希望可以用些時間了~`
作者: lreneMOON    時間: 2012-10-19 18:00:16

加油啊!偶一定會追隨你左右,偶堅定此貼必然會起到抛磚引玉的作用~
作者: 弒殺滅神    時間: 2012-10-20 00:00:35

看起來不錯的樣子
作者: 牙`蔚    時間: 2012-10-20 05:09:00

呵呵 那就好好玩吧~~~~  
作者: jerrygarry    時間: 2012-10-20 07:53:00

先頂後看  
作者: Tung8887    時間: 2012-10-21 16:07:36

慢慢來,呵呵




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