SAY討論區

標題: 782項完善的舉措!《巫師之怒》國服本地化之路回顧 [打印本頁]

作者: 豪鬼AKUMA    時間: 2012-8-28 12:35:20     標題: 782項完善的舉措!《巫師之怒》國服本地化之路回顧

無論是泡菜遊戲還是歐美大作,本地化是任何一款國外遊戲進入中國市場首先必須面對的問題。而本地化到位與否也是關系著遊戲生死存亡的重要因素。不刪檔、不限號,歐洲頂級魔幻網遊《巫師之怒》即將於8月30日14:00正式開啟不刪檔測試。從代理初期到今天的不刪檔,《巫師之怒》國服走過瞭900多個日日夜夜,完成瞭782項本地化完善舉措。現在我們就來一起回顧《巫師之怒》國服的本地化之路。
140333r5nubzcioh5.jpg
第一次測試:300萬遊戲腳本的“中國特色”化
實際上,自國內宣佈代理以來,《巫師之怒》就顯得十分低調與謹慎。不同於其他某些遊戲,《巫師之怒》並沒有選擇馬上推向市場,反而隻舉行瞭基於市場調研而進行的極小規模的用戶測試。並在取得更具說服力的數據支持後,對遊戲進行最優化的本地化改動,這其中包括近300萬腳本的漢化,以及針對中國玩家操作習慣對遊戲UI界面進行的調整。尤其是遊戲腳本的漢化,無論是任務的文本說明還是NPC得對話臺詞,玩家都能欣賞到既保持瞭俄羅斯原汁原味的獨特魅力,又符合中國人文化與習慣的翻譯文本。
去年9月,《巫師之怒》開始在中國大陸地區進行首次內部技術封測。盡管那次測試規模小、時間短、賬號少,但是卻受到眾多玩家的關註,開測當日,服務器即被擠爆。
140333055bzkzt0oy.jpg

附件: [140333r5nubzcioh5.jpg] 140333r5nubzcioh5.jpg (2012-8-28 12:35:20, 0 Bytes) / 下載次數 0
http://say.go2tutor.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTEzOTc2fGFlMTYwNDgxfDE3ODI0NTEwOTJ8MHww

附件: [140333055bzkzt0oy.jpg] 140333055bzkzt0oy.jpg (2012-8-28 12:35:20, 0 Bytes) / 下載次數 0
http://say.go2tutor.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTEzOTc3fGFmOTRiZGEzfDE3ODI0NTEwOTJ8MHww
作者: 小妖怪    時間: 2012-8-28 14:40:15

不錯不錯,我喜歡看  
作者: 豪鬼AKUMA    時間: 2012-8-28 16:50:11

呵呵 哪天得看看 `~~~~
作者: Essi    時間: 2012-8-28 18:18:45

頂.支持,路過.
作者: jerrygarry    時間: 2012-8-28 19:59:44

太棒了!
作者: 傻QQ    時間: 2012-8-28 23:37:56

真的有麼
作者: 前程    時間: 2012-8-29 03:16:47

好啊,,不錯、
作者: jerrygarry    時間: 2012-8-29 03:25:14

我打不開,請問有設定許可權嗎
作者: Some1    時間: 2012-8-29 09:16:03

好奇心,我打開看看
作者: a_c_e06    時間: 2012-8-30 05:13:12

看或者不看,貼子就在這裡,不急不忙  
作者: 世界沒日    時間: 2012-9-1 05:16:10

潛水值看滿囉,回覆一下
作者: 前程    時間: 2012-9-2 13:55:01

頂你一下.  




歡迎光臨 SAY討論區 (http://say.go2tutor.com/) Powered by Discuz! X2