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標題:
淺談移動互聯網競爭
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作者:
雄獅
時間:
2012-8-8 15:40:32
標題:
淺談移動互聯網競爭
我們回望10年前,PC互聯網當時是冒險家的樂園。一片荒原,草莽叢生。並沒有人能夠準確的判斷互聯網巨大的前景。當時有一大批觸覺敏銳的冒險家湧進這片荒原,開山挖礦。風吹日曬,雨淋霜打,一部分人沒有堅持住,撤瞭。但是,那些堅持下來的人,活著的人,挖著挖著,最後都成瞭富翁。現在互聯網行業的巨頭都是在那個大背景下產生的。
而今天,移動互聯網時代,在經歷過10年前的難忘的淘金夢之後,在經過互聯網的教育後,所有人都知道移動互聯網是座大金礦。所有人都不想再次錯過。尤其是那些已經在互聯網上取得巨大成功的巨頭們,更是把主要的火力轉移到瞭移動互聯網上。
1、app長尾化
app數量越來越多,今年3月份蘋果首席執行官庫克宣佈蘋果應用商店的應用多達58萬個,這是一個什麼樣的概念。現在iPhone 4 一屏可以展示16個應用圖標,如果用戶想要拖庫,按裝所有應用,那需要32500屏才能展示完。就算用戶看完1屏的應用僅需要3秒鐘,即便不吃不喝不睡覺光幹這件事,用戶看完所有應用也得需要27個小時。
那為什麼依然每天還有很多新的應用上線?一個原因是大家都看好移動互聯網用戶的價值。之前,沒人關註用戶,認為用戶不值錢。但是,經過互聯網的教育以後,今天,所有人都懂得用戶就是錢,所以拼命做應用圈用戶。競爭非常激烈。一個原因是各大應用市場湧現,包括蘋果商店、安卓商店等的推出又進一步簡化瞭用戶下載應用的流程,降低用戶的操作難度。
這就導致app,以及同類app極其多,而app排行榜又過於渺小。大量的應用在上線的第一天就進入瞭死亡的通道,成為僵屍應用,更多的則是像無人照看的野草,散落在天涯。
2、app垂直化
PC上的很多軟件都死瞭,隻剩下瞭平臺,平臺決定瞭軟件的死活。 但是app很多都是瞄準用戶的某個需求缺口,並通過免費下載的形式掙用戶,掙流量的。PC時代公司競爭以大而全為焦點,移動互聯網時代是聚焦競爭。我們可以去蘋果商店上面看看,app席卷瞭各行各業,涉及的面非常廣。但除瞭工具類的應用外,基本上所有app服務的是細分行業的細分領域。
垂直化意味著app,身段輕,靈活,可以在各個開放平臺紮根,意味著未來市場路徑的是單點向縱深突破,意味著大家搶一塊餅的概率增多.
3、立體化戰爭
十年前,我們好像生活在童話世界,隻要有夢想,你就能改變世界。隻要你敢,你就可以成功。十年前,互聯網剩者為王。而今天的移動互聯網,創業團隊靠一款產品、一個創意就能揚名立萬的英雄時代已經離我們越來越遠。移動互聯網的戰爭,已經演變成為瞭一場融合瞭品牌宣傳、渠道建設、市場運營、團隊作戰的立體戰爭。立體化戰爭,意味著多方面並重的打法,不能有明顯軟肋。一招鮮吃遍天的時代已經過去。現在更是應驗木桶理論,短板決定敗局的時代。
所有的app,不管是大公司還是小團隊,都學會快速迭代開發,很多app甚至每周都有更新。舉個例子,微信在五一假期的時候依然在更新。比你強的人比你還努力,可以想象,戰爭的壓力有多大。小公司做瞭個app,切入大公司的腹地立刻引來後者的反撲、圍追堵截。舉個例子,前段時間,某航空應用就惹火瞭一家旅遊行業的上市巨頭,引來一陣打鬥。如果小公司隻有主動打槍的能力,沒有被動反擊的能力,那麼等待他的隻有被扼殺的命運。可以想象,戰爭有多殘酷。
給移動互聯網潑點涼水以後,我想說的是,即便形式如此嚴峻,我們也要拍馬上路。因為互聯網是個產生奇跡的地方,我們堅信移動互聯網也一定可以產生奇跡。
app雖小,但我們夢想很大。
本文作者:金山網絡CEO傅盛
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作者:
nh88
時間:
2012-8-8 17:47:42
你加油吧
作者:
runrunscooter
時間:
2012-8-8 17:56:38
飯可以亂吃,話也可以亂說,但帖子不可以亂髮哦
作者:
k2a3i4
時間:
2012-8-8 18:04:15
厲害!強~~~~沒的說了!
作者:
切雞飯
時間:
2012-8-8 20:41:03
支持一下吧
作者:
弒殺滅神
時間:
2012-8-8 22:35:03
說的不錯
作者:
k2a3i4
時間:
2012-8-9 04:16:38
人生路長,回覆常常
作者:
vol1210
時間:
2012-8-9 06:57:08
尼伊達看起來是個不錯的站喔
作者:
Gopper
時間:
2012-8-10 07:10:17
人生路長,回覆常常
作者:
{誼}
時間:
2012-8-11 20:25:22
回覆,是讓樓主更有心去發帖
作者:
LMFAO
時間:
2012-8-13 06:28:15
今天我這邊開啟帖子速度有點慢
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