微軟或借E3遊戲展澄清Xbox One疑問
微軟的Xbox One發佈會為玩家留下了很多疑問 導語:美國IT網站CNET發表署名傑夫‧巴卡拉(Jeff Bakalar)的文章稱,由於Xbox One發佈會上留下了很多疑問,因此微軟應該借助E3遊戲展的機會澄清這些問題。
以下為文章全文: 微軟的Xbox One發佈會似乎並沒有瞄準玩家。事實上,多數萬家都很討厭這次發佈會。為什麼?因為微軟借此機會重點宣傳了Xbox One的電視功能和無縫體驗。
但2013年的洛杉磯E3遊戲展上不會在發生這種情況,因為這一展會的重點始終是遊戲。該公司已經在展示過Xbox One的遊戲效果,但目前為止,這款產品的遊戲功能多數仍然不為外界所知。
以下便是微軟應該在2013 E3遊戲展上完成的任務,以及外界對它的期待:
澄清疑問 不管你對Xbox One發佈會有何微詞,當時的信息量的確很大。但問題在於,它給我們留下的疑問卻更多了。
最令人困惑的就是二手遊戲的政策以及令人擔憂的“隨時在線”問題。雖然發佈會已經過去好幾週,但微軟還是沒有明確解釋Xbox One究竟準備如何處理二手遊戲,以及是否允許轉賣和轉讓遊戲。
E3遊戲展肯定是一次澄清問題的好機會,所以非常值得關注。但最近的一些情況卻令我們更加撓頭。就在E3遊戲展即將開始前,微軟突然取消了所有的會後媒體見面會和問答環節。
這是什麼意思?可以有兩種解釋。有可能是微軟相信新聞發佈會足以解釋所有問題,打消所有顧慮。也有可能是微軟不想讓高管陷入可能暴露更多問題的問答環節。
展示遊戲 這是關鍵所在,微軟應該展示更多的遊戲。微軟表示,Xbox One上市第一年將會有15款新的獨家遊戲。具體是哪些遊戲?是誰開發的?銷售對像是誰?我們希望能夠進一步瞭解Xbox One的更多消息,微軟在發佈會上只是展示了冰山一角。
推廣Kinect 我對Kinect不感興趣,也從沒用過,我這樣的人不在少數。微軟需要向世界說明Kinect 2.0相較於其他鏡頭技術的真正優勢,以及玩家為什麼離不開它。
只是一味的強調Kinect融合了尖端技術對我們沒有任何意義。我們需要看到Kinect究竟能給這款遊戲機帶來哪些優勢,能夠從多大程度上改變我們使用電視的方式。
我還希望明確瞭解,怎麼才能讓一個高清鏡頭一刻不停地對著我但卻不會讓我心慌。我個人對Kinect很恐懼,希望微軟能在E3遊戲展上打消這些疑慮。
電視功能 整個遊戲行業都目睹了微軟上週發佈Xbox One時展示的電視和語音控制功能。我們需要瞭解更多信息。
具體如何使用?除了康卡斯特的Xfinity之外,是否還支援其他機頂盒?它將如何控制我的有線電視機頂盒?是否還需要額外的配件?這些都需要一一解答。
Xbox 360 我不認為Xbox 360已經被淘汰了,更何況Xbox One還不支援老遊戲。微軟很可能在E3遊戲展上宣佈Xbox 360降價,但也難免會浪費一些時間來介紹Xbox 360的銷量。
由於Xbox 360的性能還是很足,所以預計微軟還是會給出一些理由,以便讓Xbox 360用戶繼續向這個平台投入資金。
總之,透明是用戶最想看到的,玩家更是渴望透明。誠實對待用戶是微軟最應該做的事情。(鼎宏) 不知道說些什麼 看起來不錯的樣子 正好你開咯這樣的帖 看帖累了,回覆一下吧! 不錯 不錯 比我強多了 支持你一下下。。 要是文章和圖片能多一點,就好了 今天沒事來逛逛 最有人氣的帖子
頁:
[1]
2