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微軟:Xbox One不支援AMD Mantle [複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-10-19 00:09:23 |只看該作者 |倒序瀏覽

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AMD提出了針對GCN架構顯卡優化的底層API Mantle,並且在官方新聞稿中提到了一體化、跨平台,再考慮到Xbox One、PS4都採用了GCN GPU,那麼很容易讓人聯想:Mantle是不是會走入主機平台?遊戲開發商是不是可以憑此一套API就搞定主機和PC遊戲?
就此問題我們曾在第一時間和AMD進行過交流,但是AMD顯得非常謹慎,並沒有做正面回應,只是強調Mantle一則目的不是取代DirectX,而是一種補充、可以共存,二則它是應遊戲廠商要求開發的,具體支援情況和實際表現暫時無法評論。
很不幸,至少Xbox One已經確定不會支援Mantle。微軟在一篇Direct3D的最新介紹文章中是這麼說的:
Xbox One的發佈讓我們激動萬分,現在可以把最新的Direct3D 11帶到主機上了。Xbox One的圖形API是“Direct3D 11.x”,硬件可提供Direct3D 11.2功能的一個超集。其它圖形API,諸如OpenGL、AMD Mantle,Xbox One上是不會有的。
DirectX是微軟橫行江湖的資本,Mantle就算能夠優化GCN架構硬件的執行效率,讓遊戲在Xbox One上跑得更快,微軟也不可能放縱它侵蝕自己的地盤。
Sony 呢?還沒有任何說法。PS4採用的是行業公開標準OpenGL API,並不是 Sony 自己的規範,原則上講不存在和DirectX那樣的衝突,但是 Sony 和遊戲廠商願意搞兩套標準麼?最關鍵的是,Mantle值得麼?《戰地4》將是AMD Mantle證明自己的最好機會。
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No.1回覆者
發表於 2013-10-19 04:11:39 |只看該作者
這貼?不回都不行啊

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發表於 2013-10-19 04:14:22 |只看該作者
分享一切美好的事物是樓主的責任,回覆是每一位會員的義務

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發表於 2013-10-19 04:16:27 |只看該作者
幫你頂,人還是厚道點好

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發表於 2013-10-19 04:36:57 |只看該作者
你你你你 呵呵~~~~別這樣哦...

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發表於 2013-10-19 06:07:31 |只看該作者
鑒定完畢.!

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發表於 2013-10-19 08:08:19 |只看該作者
考慮可以列入精華

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發表於 2013-10-19 09:45:39 |只看該作者
謝謝分享了!

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發表於 2013-10-19 12:16:17 |只看該作者
默默的看完,安靜的回覆

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發表於 2013-10-19 17:28:05 |只看該作者
加油站加油
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